进攻城池前要先保证这个城池和自己已占领的地块是相连的,也就是铺路。要一步步占领周边的空白位置,远距离攻城就可以在中途建造要塞当中转据点。名望不达标的就算成功攻破城池也不能完成占领,食欲白费兵力和资源。粮草和石料要储备充足,粮草短缺会导致行军中断,石料不足攻城器械就不能正常使用。同盟攻城那所有参与成员都要统一铺路,在城池附近建造二级要塞,二级要塞能驻扎两支队伍,然后提前标记城门和内城坐标。

出兵前派骑兵部队去对应城池侦查,了解清楚城池等级和守军数量配置与城防耐久。六级城池守军大概是4500兵力,九级城池守军是9000兵力,十级城池是12000。可以侦查判断敌方驻守阵容的兵种克制关系,根据守军兵种调整自己的出战队伍。然后观察一下对面的上线规律,在对手离线和活跃度低的时段进攻就可以避开被对面主力反扑。主力队要搭配高战力武将,作用是击溃城池的固定守军破除防御屏障。补刀队战力中等,主要是跟进主力队作战收割残血守军的。

拆迁队就是专职攻城队,目标是削减城池耐久和破城占领,所以它的目标并不是战斗力而是高攻城值。阵容可以选四星严颜、四星黄盖、五星黄忠,全员带冲车和云梯的攻城战法。高端一点的可以用木鹿大王、高顺、XP于禁组高速拆迁队。云梯、毁墙、冲车的攻城战法是有效果冲突的,同类加成战法只生效一种所以不要重复携带。部队行军速度由队伍中速度最慢的武将决定,想让拆迁更有效率就可以适当的给武将加一点速度属性。主力队先出击清掉城池守兵,守军战力损耗很大了就让补刀队来收尾,最后派几个拆迁队去持续消耗城池耐久。

同盟大规模攻城要所有人统一行军时间,按倒计时同时出兵,可以用车轮战术不停的施压,总之不能给对面休整和援军支援的机会。攻城期间要一直去观察战报,出现兵力不足和兵种被克制的问题就马上调回部队休整,更换阵容再战。城池最终耐久的最后一击必须由自己的队伍完成,这样才能锁定城池的占领权限。刚占领的城池防御差容易被敌方反扑偷袭,所以还要派防御武将驻守,顺带再升级一下防御建筑。
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