红弩箭是星灵感角色里的主C,她有很高的单体伤害并且可以追击敌人。但是她对暴击率的需求很高,神秘术和大招的额外效果都是在暴击时触发。因此玩家必须通过洞悉、心相和共鸣来叠暴击属性,暴击不够的话红弩箭的输出会明显降低。她的三层洞悉都是增加暴击率的,洞悉一让她在开大时自带百分之20的暴击。洞悉二可以无条件为她提供百分之10的暴击,洞悉三让心相里提供的暴击率翻倍。因此红弩箭必须带上一个能够增加很多暴击的心相,这样才能配合洞悉三把暴击率队堆得很高。

神秘术侧风起飞只能进行单体攻击,并且它的基础现实创伤不是很高。但是如果这个技能暴击了,会对敌人追击一次,追加还能造成减半的现实创伤。要是能够保证每次使用侧风起飞都能暴击,那么它的总现实创伤就很高了,完胜所有角色的单攻技能。三星侧风起飞的基础伤害为4倍,加上暴击后的2倍追击伤害,总共就有6倍的现实创伤了。神秘术钟型摆动只有群攻效果,但是它的群攻系数要更高一些。一星时就可以对两个敌人造成1.5倍的现实创伤,三星时会提升到3.75倍。

大招的基础单体伤害就有7倍的现实创伤,要是暴击的话此次攻击还会带有百分之15的吸血。大招的吸血实际可以让红弩箭回复很多的生命值,因为它的攻击在暴击后有极高的伤害。大招的伤害越高,通过吸血得到的生命回复量越多。红弩箭的塑造效果对她很重要,因为基本都是提升两个神秘术和大招的伤害。同时它也会增加大招暴击时的吸血倍率,让它增加到百分之25。因此红弩箭在塑造和洞悉全开的情况下,可以打出极高的单体伤害。

如果玩家的队伍里缺少爆发角色的话可以养红弩箭,不过她的培养成本略高,没有养好的话输出不是很理想。红弩箭还有两套狂想可以选择,一套可以增加她的大招输出,另一套是增加她的暴击输出。解锁狂想里的效果后,钟型摆动在暴击时也能追击了,还能让她溢出的暴击率自动变成同等数值的暴伤。选择凯歌这套狂想后,她每次暴击都能得到一层热烈,开大时会让所有热烈层数转化为同等点数的激情。但是热烈最高只能有两层,因此每次只能转化两点激情。
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