法术队所有成员的伤害类型都是法伤,这样可以让所有角色都享受到法伤加成。在面对法抗较低的敌人时,法伤队有很明显的优势,因为它可以对低法抗的敌人造成极高的伤害。但是如果遇到法抗高的敌人,那么法术队就不适用了,因此在培养法术队的同时还要培养一个物理队来应对高法抗的敌人。想要玩法术队必须要有三个关键的禁闭者,她们全部出场时才能让法术队的输出达到极致。这三个禁闭者是不可替代的,但是剩下三个位置都有多种选择。

首先是改变技能伤害无法暴击这个机制的萦萦,她只要在场,我方异能禁闭者的技能伤害就可以暴击。法伤类型的禁闭者基本都是异能职业,因此萦萦的特性覆盖范围非常适用于法术队。法术队有了萦萦后,队伍里每个角色的普攻伤害和技能伤害都可以暴击。然后是给全队提供暴击的玉骨,角色的技能伤害即使能够暴击,也要有足够的暴击率才能触发。玉骨不仅会提供法术队需要的暴击加成,她还能提供技能增伤。

最后是可以给全队提供双暴和攻击加成的耶莱娜,这三个禁闭者的机制叠加起来才能让法术队拥有最高的输出。法术队的主C可以用蓝鹭或者艾瑟默尔,蓝鹭没开枷锁的话用满枷的艾瑟默尔更合适。虽然艾瑟默尔的品质要低一级,但是她更容易抽到满枷。蓝鹭要是没开枷锁的话法伤输出会很低,此时的上场收益不如满枷的艾瑟默尔。剩下两个位置可以带其他类型的法术辅助,比如提供全方位辅助的霁川、增加攻速和伤害的席宁等。法术队的组建要求很高,除了要有特定的禁闭者外,对每个禁闭者的烙印和枷锁都有要求。
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