鎏金骑士的生命和物防是所有器者里最高的,光靠数值的话它是最肉的器者。但是结合技能来看的话,它的坦度不如毛公鼎,因此只建议在没有毛公鼎时养鎏金骑士。贮藏技能生成的束缚格可以让被困的敌人破甲,破甲之后敌人的物防会降低。这时我方器者的物攻就能对破甲敌人造成更多物伤,间接增加物理体系器者的输出。但是束缚格的范围过小,存在时间也很短,敌人很难被束缚格困住。因此贮藏技能对鎏金骑士的用处有限,它的主要机制还是看绝技和被动。

骑士传说这个绝技只能攻击到相邻格的一个敌人,并且它的单体伤害系数有3.6倍。虽然这个数值给的很高,但是鎏金骑士作为宿卫职业基础攻击不高,因此实际伤害一般。但是使用骑士传说还会让它的血量回复上限的百分之20,并得到一层犇牛效果。这个技能的回血量很高并且释放时消耗的能量不多,每隔一定时间它就能回血一次。犇牛可以增加鎏金骑士的生命上限,但是只能拥有四层犇牛。犇牛代表的生命上限数值由四牛为守这个被动决定,同时它也增加了犇牛的获取方式。

当鎏金骑士被敌人的直接攻击命中时就会得到一层犇牛,每层可以提供最多百分之7的生命上限。因此四层犇牛会给鎏金骑士带来百分之28的生命上限提升,并且犇牛没有持续时限。这种方式可以轻松获取犇牛,只要周围的敌人数量足够多,鎏金骑士很快就能叠满犇牛层数。鎏金铸甲的被动可以根据犇牛层数来获取各种效果,但是至少要叠加两层犇牛。如果它有两层犇牛,每次被相邻格的敌人常击都会回击,回击伤害为1.1倍。

要是犇牛有三层,除了上面的效果外,还能得到一格移动力加成,并且不会因为任何效果降低移动力。四层犇牛会新增治疗加成,让鎏金骑士被治疗时提升百分之15的效果。守护之誓这个被动也和治疗有关,因此它需要有治疗队友辅助。每次被治疗都会记录治疗量并累加,当鎏金骑士下次回击时,会对回击的敌人造成记录治疗量0.6倍的额外伤害。在有治疗队友时,鎏金骑士可以算作半个输出,因为它的绝技伤害和回击伤害都比较高。
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