当玩家倒地后,监管者需要吹气球把玩家牵起来,成功送到椅子上才能让玩家被绑上椅子并积累淘汰进度。吹气球后监管者会有一段移动时间,期间玩家可以想办法从气球上挣脱。成功挣脱后不仅会立即恢复半血状态,还不会增加淘汰进度。但是光靠自己很难挣脱下来,一般需要队友的配合。当玩家被气球牵起来时,屏幕上会出现挣脱进度,并提示玩家两只手同时点击屏幕来挣扎。

每次点击都能让当前的挣脱进度增加百分之6,因此想要挣脱需要至少17秒的时间。场上的椅子分布会比较均匀,不管玩家是在哪里倒地,离最近椅子的距离都不会很远。因此监管者走到椅子这里需要的时间基本不会超过17秒,自己挣脱的概率很低。但是如果队友在牵气球的监管者周围干扰,当他使用气球刀或者绕路都会拖延时间,增加挣脱的概率。要是成功挣脱的话,不仅自己可以重新行动,监管者还会有短暂的眩晕时间。玩家在落地的瞬间需要立即跑远,趁着他的眩晕时间尽可能拉开距离才能跑掉。

要是监管者因为队友的干扰暂时把气球上的自己放下,那么自己会恢复倒地状态,但是挣脱的进度会立即增加百分之25。这样就会缩短挣脱需要的时间,提升挣脱的概率。另外部分求生者的道具可以直接把气球上的玩家救下来,比如野人可以骑猪去撞监管者,撞到后气球上的玩家会立即下来。牛仔的鞭子命中气球上的队友时,可以直接把队友拉过来背着走。如果监管者在牵气球时被眩晕,那么手里的求生者也会强制挣脱。前锋的撞击,击球手、勘探员和古董商等角色让监管者撞墙都能达到目的。
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