战斗结束后会有士兵和成为伤兵,同类型的部队合并在一起伤兵并不会恢复。合并只是增加总兵力数量和战力,受伤的士兵依旧留在队列中,不会因为人数变多就自动痊愈。伤兵不处理的话它们是会随着时间慢慢死掉的,没死也不会计入总兵力数值,也就是说他们不能打仗还会拖累部队的战斗力。目前里唯一能恢复伤兵的方式,就是用传说级策略救死扶伤。

这个策略每30秒恢复范围内6%的伤兵,持续时间是10分钟,累计能恢复120%伤兵量。这个恢复的数量是伤兵数,并不是总兵力,不可能把已经阵亡的部队复活。策略战场救护也有类似的效果,它是瞬发型的,能一次性治疗30%伤兵。和救死扶伤比是要差一点的,因为它是持续10分钟总共恢复120%。如果策略足够,就可以先解锁和升级“救死扶伤”辅助自己的部队。

在使用救死扶伤时一定要把伤兵都放在一起了再用,因为它是范围效果,可以同时对多个目标进行治疗。伤兵分散在各处一个一个治效率是很低的,还会浪费策略的持续时间。在战斗结束后最好先在地图上找到带有伤兵标识的部队,把它们都拉到同一个点位附近再释放策略。它等级越低冷却时间越长,一级是45秒,升到满级七级是30秒,资源多的话可以顺带刷一下等级方便治疗伤兵。
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