地图上的野生精灵有很多,相同品种的精灵可以捕捉多个,但是并不意味着每个精灵都要养。品种相同的精灵只用培养一只就行,在培养之前要先对重复的精灵进行筛选。同一品种的精灵属性是一致的,因此这一项可以不用看。精灵的性格和天分会是随机的,这两项决定了一个精灵是否需要培养。所有精灵的性格有多种,每次得到的新精灵会是随机性格。性格会让精灵的某一项属性提升百分之10,但是也会有一项属性降低百分之10。

不管精灵是什么性格,总会有两个属性一升一降,因此性格的重要性要比天分低。但是性格也对精灵的养成路线有影响,比如玩家想养一只输出精灵,就要选择提升攻击的性格。每次得到的精灵会有随机品质的天分,天分决定了精灵的基础属性。打开精灵的基础属性面板,会看到某些属性数值后面有一个黄色的数字。这些黄色数字就是天分的加成,它们能够提升精灵的一项或者多项属性。如果精灵的天分只是一般般,那么只会有一项属性上有黄色数字,这种精灵就不适合培养。

最好的天分为了不起,它可以让精灵的三项属性上有黄色数字,并且其中有一项必定和性格上的属性加成一致。实在刷不到了不起的天分,也可以用相当好的天分,它也能提供三条属性的加成,但是每条属性完全随机。天分提供的黄色数字会有不同数值,要是数值太低可以刷新它。每次刷新都会消耗一个适格之钥,它可以改变精灵属性上的黄色数字。要是精灵的性格不合适也可以修改,每次修改要消耗一个相框残片。但是相框残片只能改变性格里降低的属性类型,无法改变提升的属性类型。

精灵的信息界面只有两个培养功能,精灵喂养功能需要消耗各种果子给精灵升级,升级会同步提升所有属性。精灵的等级上限会有星级要求,当它无法继续通过喂养升级时,需要在精灵成长功能里给它升星。精灵升星要消耗三种素材,确认成长后精灵就会增加一颗星,同时提升它的部分属性。切换到精灵的技能界面,这里会看到精灵可用的所有技能。精灵每次升星会解锁随机技能,想要学习特定技能也可以用技能石来学习。战斗时精灵可带的技能有限,在技能调整功能里可以设置出战的技能。
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