伊内丝是分支为情报官的先锋,她的再次部署时间只有大部分干员的一半,也就是35秒就能再次部署。在通过潜能突破减少部署时间后,再次部署的时间会缩短到31秒。部署伊内丝的费用只有9点,这个费用消耗算是中等水平,部署她基本没压力。战斗中伊内丝可以通过束缚控制敌人,还能不断偷取敌人的各项属性。同时她可以克制有隐匿效果的敌人,当隐匿中的敌人走到伊内丝的攻击范围里,它的隐匿就会失效并减速。伊内丝的回费能力很弱,但是可以把她当远程输出或者辅助来用。

影织这个天赋的效果在每个敌人首次被伊内丝攻击时触发,可以让敌人被束缚五秒。每个敌人只能被伊内丝束缚一次,束缚期间敌人不能移动但是可以正常攻击。同时伊内丝会从这个敌人处偷走100点攻击,偷过来的攻击可以叠加。在敌人较多时,伊内丝可以通过影织的偷取攻击效果获得短暂的爆发。偷到的攻击会在敌人死亡时消失,伊内丝死亡也会返还偷取的攻击。影哨这个天赋只对有隐匿效果的敌人有用,它会让敌人的隐匿暂时失效,并且降低百分之30的移速。

敌人隐匿期间我方干员不会攻击它,除非它被拦住才能被攻击。有了伊内丝的天赋效果后,隐匿中的敌人可以提前被攻击。但是只有处于伊内丝攻击范围里的敌人才会触发影哨效果,她的攻击范围为前方两格。伊内丝离场时还会在原地生成一个影哨,影哨也能让这个天赋的效果维持下去。淬影突袭技能的触发间隔时间很短,触发后会让下次攻击带有持续伤害效果,同时增加2点费用。此次攻击打中后,敌人每秒会承受伊内丝0.8倍攻击的法伤,持续伤害会维持三秒并且不能叠加。

暗夜无明技能释放后可以维持12秒,期间伊内丝的攻击范围会扩大到八格,能够更早破除敌人的隐匿。同时她的攻击会增加百分之40,每次攻击都会增加1点费用,并从敌人这里偷取7点攻速。偷走的攻速上限是70点,12秒结束攻速才会返还,12秒内她还会开启隐匿。隐匿期间她不会被敌人攻击,除非敌人已经走到她所在的格子里,因此会有一段相对安全的时间。独影归途技能是被动类型的,它让伊内丝的首次布置无需费用。但是上场后只会在原地放一个影哨,然后会自动离场,同时她的部署时间会刷新。再次布置伊内丝会让她得到百分之160的攻击力加成,并把场上的影哨收回。影哨收回时会对直线上的敌人造成伤害,并通过伤害到的敌人数量来回费。收回时的伤害只能对六个敌人生效,要是路上的敌人太多会有敌人被漏掉。每次被击中的敌人只能提供1点费用,因此最多通过收回影哨得到6点费用。
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