忍冬是先锋职业里偏向防御的尖兵,她能够同时挡住两个敌人,因此也有较强的自保能力。近战类型的敌人只会在自己被拦住时攻击,当她拦住两个敌人时,会同时被它们攻击。要是忍冬没有自保能力,只能拦住它们很短时间就会被击杀。忍冬的回费主要靠天赋和技能效果,续航能力的提升也和这两项有关。部署忍冬需要的费用是12点,这个费用消耗在先锋里算是较高的,开局部署的话要攒一定时间的费用。但是只要部署了忍冬,她就能为我方带来较多的额外费用,还能暂时替代重装进行防御。有了忍冬时可以不急着部署重装干员,只需布置一个输出职业的干员就能配合她。

追凶这个天赋在敌人首次被忍冬打到后生效,接下来十秒忍冬可以对这个敌人多造成0.3倍的法伤。相当于给敌人添加了10秒的易伤,不过这个易伤只对忍冬一人有效,队友不能打出额外伤害。因此忍冬在连续攻击敌人的前10秒伤害会高一些,10秒之内要是没有击杀敌人,后面要更多时间才能击杀。蓄势的天赋需要忍冬在场才能生效,一旦她被击杀或者主动撤离,都会让蓄势的效果消失。在场期间我方的回费速度会增加百分之10,相同时间里能够自动回复更多费用。要是忍冬连续四秒都没有受伤,那么接下来每秒都会回复百分之5的血量,直到受伤才会停止回血。这个天赋的回血速度是很快的,最多20秒就能让忍冬的血量回满。

为了让蓄势的天赋生效更长时间,忍冬上场后最好不要主动撤离,并保护她不被击杀,这样全程都能享受到回费速度加成。小施惩戒技能攒够4点能量就能自动释放一次,要是范围里没有敌人可以积攒最多三次技能。释放后会让忍冬的下次攻击多造成2.9倍的法伤,并得到一点费用。坠刃拷问技能可以让我方立即得到7点费用,同时对范围里的六个敌人造成3倍的法伤,还会让它们获得5秒的停顿。要是敌人已有停顿效果,那么会变成让它晕眩五秒。这个技能的范围要比忍冬的普攻范围大很多,从两格增加到了T字型的八格。

隐狐之艺技能释放后可以维持10秒,期间忍冬的攻击距离会增加一格,并得到百分之110的攻击提升。同时她的攻速会增加180,不过增加的攻速会不断衰减,到第10秒时刚好变成0。她的每次攻击都会对自己拦住的每个敌人生效,还能让敌人晕眩0.2秒。另外释放时会立即得到9点费用,10秒期间击杀任意敌人都会开启迷彩状态。迷彩会在10秒结束时再开启,开启后会维持到下次释放这个技能。忍冬的这三个技能都有回费能力,同时也能增加她的伤害,后面两个技能还有较弱的控制效果。。
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