帕拉斯是分支为教官的近卫干员,这个职业特性让她可以攻击到三格距离内的敌人。当她攻击的敌人没有被自己拦住时,可以得到百分之20的攻击提升效果。帕拉斯可以同时拦住两个敌人,并且她的部署费用只要15点,比常规的近卫干员要低一些。但是帕拉斯的基础攻击不是很高,在近卫里算是输出偏低的。不过她能够给同阵营的干员提供攻击辅助,还能给自己和特定位置的队友回血。因此帕拉斯算是半个辅助干员,同时也能担任副输出。

英雄的诞生这个天赋对所有阵营为米诺斯的干员生效,这个阵营的干员目前有九个。除了帕拉斯之外,还有摆渡人、火神、调香师等,如果队伍里有这些干员就能享受到帕拉斯的辅助。它会让米诺斯阵营的干员得到精力充沛效果,精力充沛在干员的血量超过百分之80时触发,可以得到百分之25的攻击加成。因此想要让攻击加成生效更长时间,队伍需要有医师职业的干员来维持血量。女神的振奋这个天赋在帕拉斯攻击时生效,可以给自己和前方一格的队友回血。

如果前方一格里没有队友,那么帕拉斯的每次攻击就只能给自己回血了,每次攻击的回血量固定是40点。虽然攻击回复的生命值很少,但是也能减轻治疗队友的压力,对维持百分之80以上的血量有一定帮助。帕拉斯的初始技能为胜利的连击,它需要通过攻击两次来触发。每攻击两次就会触发一次胜利的连击效果,让帕拉斯的下次攻击可以造成1.75倍的物伤,并且是二连击。信念的长鞭技能要攒够25点技力才能释放,释放后的技能效果可以维持25秒。

期间帕拉斯的攻击距离会增加一格,并且她的攻击力会增加百分之80。每次攻击还有百分之85的概率附加晕眩,不过敌人的晕眩时间只有0.2秒。帕拉斯的攻击间隔为1秒,因此每次攻击后敌人都会停止行动0.2秒,能够行动的时间只有0.8秒。英勇的祝福技能需要50点技力才能释放,释放后维持30秒。期间她的伤害翻倍,并且每次可以同时命中两个敌人。如果帕拉斯前面一格里也是近战干员,那么这个干员会得到精力充沛、阻拦数增加一个和百分之35的防御加成。要是没有符合要求的队友,这些增益都会由帕拉斯自己获得。
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