澈和温蒂都是狂暴职业,她们的定位都是近战输出,但是品质不同。温蒂的品质为危级,而澈只是普级,两者的基础属性有较大差距。光看输出的话,温蒂是比澈要高的,但是温蒂没有破核能力。如果战斗中需要破核,带上温蒂的话无法对付带有核心的敌人,这时澈会更有用。如果本关的核心敌人不多,但是普通小怪非常多的话,就适合带上温蒂,因为温蒂的技能有极高的群伤。

温蒂拥有灵异传说的被动,她对没有核心的敌人能够增伤百分之20。温蒂的特性让她获得了百分之5的伤害加成和百分之10的生命加成。另外她的基础生命和攻击也比较高,在高额输出的同时也有一定的承伤能力,符合近战的要求。温蒂使用技能后可以对自己所在九宫格的敌人造成高额物伤,总伤害非常高。但是这个技能无法自选释放范围,需要先把温蒂移动到敌人密集的区域再释放。场上的敌人还能给温蒂提供伤害加成,最多生效六个敌人,每个敌人可以让她增伤百分之5。她的专烙让温蒂可以通过移动来释放技能,并且此次技能无需能量,不过触发一次有25秒的冷却。

澈的主要作用是破核,她的输出要比温蒂低一些,但是技能可以同时击破敌人的两个核心。澈的技能本身只有一点核心伤害,但是核心突破的被动让她的技能可以多击破一个核心。这两个角色的技能消耗差不多,不过技能范围不同。澈的技能范围为前方九宫格加上凸出的一格,比温蒂多一格的攻击范围。这个技能虽然伤害较低,但是能够让十格里的每个核心敌人都减少两点核心。而且澈的技能可以追踪敌人,提升普攻对敌人的伤害,并通过普攻这种敌人来获得能量。
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