煌是分支为强攻手的近卫干员,这个职业特性让她的每次攻击可以额外对自己拦截的所有敌人生效。煌的可拦截敌人数量也比较多,常规可以阻拦两个敌人,进行第二次精英化之后可以阻拦三个。要是阻拦的敌人比较多时,她的每次攻击最多打到四个敌人。除了基础攻击较高以外,煌的防御属性也不低,即使拦住较多的敌人也有较高的承伤能力。另外她的天赋也提供了自保能力,让煌在面对多个敌人攻击时也能撑住较长时间。

布置一个煌需要20点费用,但是把她培养到满练度时再去部署需要的费用会增加2点。因为每次精英化都会让煌的部署费用增加2点,两次就是增加4点,但是她的潜能突破可以减少两点部署费用,实际只增加了两点。煌上场后的攻击距离只有前方一格,她的攻速较慢但是单次攻击的伤害较高。紧急除颤的天赋在她的血量首次少于百分之25时生效,可以立即回复百分之50的血量。并且接下来7秒内她的生命值不会下降到百分之50以下。

因此即使出现了伤害极高的敌人,煌也不会在短时间内被击杀。严酷训练的天赋在煌上场12秒后生效,可以得到抵抗效果。抵抗会让她身上的异常状态存在时间减半,麻痹等多层负面效果每隔五秒自动减少一层。这两个天赋都能给煌提供自保能力,因此她可以在场输出较长时间。强力击技能每攻击两次就能触发一次,让煌的下次攻击得到百分之190的攻击力加成。链锯延伸模块技能需要积攒极高的技力才能使用一次,但是这个技能的效果可以维持到煌离场。

在没有升级时它需要90点技力,升到满级也要70点技力才能释放。释放后煌的攻击力翻倍,防御也会增加百分之35,同时攻击距离会增加一格。以上的技能效果没有时限,只要煌在场就能一直生效。沸腾爆裂技能需要35点技力来释放,它可以维持10秒。期间煌的攻防会不断提升,最高增加百分之80,并切割自己前方一格里的所有敌人。这个技能的持续时间结束后,还会对自己前方九宫格里的敌人造成一次4倍的物伤,攻击力以百分之80加成下的为准。但是煌也会损失百分之25的血量,损失的血量不会让她离场。
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