首先是百战鼬,绝对是鼬神制作最精良的一个形态。集齐了鼬神原著中所有的招牌表现,刚上线时几乎可以说是无限火力。须佐起手、须佐反手,不仅先手能力强,而且反手能力也不弱。技能前后摇又小,又能卡替,又能灌伤。那个时候敢抓百战鼬后摇的人高低是个三千,巅峰百战鼬才是百战系列里最强的忍者。如今经历多次调整削弱后,勉强维持在t0中游左右。

接着是百战水门,算是百战系列里最招笑的忍者。巅峰时期有多强,如今下场就有多凄惨。百战水门是伤害高、cd短、大招快、阴而不强。如今百战水门最大的问题就是神速冷却太长,伤害太低。虽然说像水门这种机制的忍者数值低一点很正常,但十四秒神速也太长了,调到十二秒才勉强能玩。百战大蛇丸,自动回调之后就一直在角落里美美偷分。

双替身的机制搭配延迟受击回血的密卷,让百战大蛇丸有着极强的换资源优势,甚至放手一搏大招后还能依靠二技能逆风翻盘。不过如今密卷活削弱了,建议换成散,实战中也是比较舒服的。百战佩恩算是如今百战系列忍者里最平衡的,说它弱它还挺强,说它挺强又不至于。技能机制简单,手感美术制作都没得说。主要是百战佩恩的实用性很强,不仅占据了如今副本的大壁江山,而且本体也在最近深受玩家喜欢。
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