领主的特性让银灰初始就有七格的普攻范围,最远能够攻击到前方三格里的敌人。精英化还会扩大一格普攻范围,并让最远的攻击距离增加到四格。虽然银灰能够攻击较远的敌人,但是在攻击远处敌人时只有百分之80的攻击力。拥有18点费用后就能让银灰上场,他被部署后会以1.3秒一次的攻速进行普攻。银灰的基础攻击属性不低,再加上天赋带来的攻击力加成就有较高的普攻伤害。技能期间的伤害就更高了,因为技能还可以提供额外的攻击力。

领袖的天赋给银灰增加了百分之12的攻击力,还能降低队伍中所有干员的部署冷却。只要队伍里携带了银灰,这部分天赋效果就能激活。它可以让每个干员的部署冷却时间减少百分之12,差不多可以减少8秒的时间,因为大部分干员的部署冷却时间都是70秒。想让干员再次上场,有时阻拦部署的不是费用而是冷却时间,因此它可以加快干员再次上场的进度。鹰眼的天赋可以破除敌人的隐匿效果,带有隐匿的敌人走进银灰的当前攻击范围时,隐匿会暂时失效。

这样我方干员就能提前攻击隐匿敌人,不用等到拦截它之后再去攻击。而且鹰眼的天赋效果不会被禁止选中影响,即使敌人同时带有这两种效果,隐匿仍然会被暂时解除。银灰的强力击要靠攻击来获取技力,每攻击两次才能攒够触发所需的技力。触发强力击后,银灰的下次攻击会增加百分之190的攻击力。选择雪境生存法则技能后,银灰可以通过这个技能来切换状态。每次切换要消耗五点技力来释放这个技能,它的技力会自动增长。

切换后银灰的对空能力会消失,并且攻击范围缩小到四格,这时只能攻击到左右和前方相邻格里的敌人。但是银灰的防御力会翻倍,并且每秒回复上限百分之6的生命。当银灰的血量过低时就可以切换这个状态来提升血量,等到血量上来后再切回去输出。真银斩技能要回复90技力才能释放,释放后银灰的攻击里会增加百分之200,同时攻击范围会扩大到16格。并且每次攻击最多可以打到范围里的六个敌人,还会被看做近程攻击,因此不会降低攻击力。但是银灰的防御会降低百分之70,这个技能效果可以维持30秒。
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