天气不仅会对大世界产生影响,还会在对战中影响到双方精灵。如果是在野外战斗,那么战斗中的天气和当前区域保持一致。要是在闪耀大赛等玩法中战斗,会默认为一种天气。每个区域的天气会随机,但是玩家可以通过天气石像来改变当前区域的天气。找到天气石像后朝着它扔出特定属性的精灵,就会让当前区域变成对应的天气。对战中精灵的某些技能也可以改变天气,但是仅在对战期间生效,不会改变区域的天气。

首先是最基础的晴天,它不会影响对战,闪耀大赛里的默认天气也是晴天。大部分区域出现晴天的时间最长,晴天的环境会更加明亮,除此之外没有其他效果。朝着天气石像扔出冰系精灵,就能让当地暂时变成暴风雪天气。对战中如果有精灵携带了冬至技能,使用它可以让局内天气变成暴风雪。暴风雪期间对战,双方精灵每回合都会得到两层冻结,只有冰系精灵可以免疫冻结。也就是每回合精灵会被冻结百分之10的生命,最多十回合精灵就会因为冻结阵亡。

浓雾天气不影响对战,大世界出现浓雾天气后光线会变得昏暗,能见度也会变低。朝着天气石像扔出毒系精灵就能让此处变成浓雾天气,小夜家族的精灵只会在浓雾天气里出现。在雨天对战会让双方精灵的水系技力增加百分之75的威力值,因此带有水系技能的精灵会更有优势。想要雨天可以朝着附近的天气石像扔出水系精灵,当彩蝶鲨家族的精灵进行祈雨仪式时,也会让当前区域变成雨天。对战中如果让精灵使用落雨技能,也能让对战天气变成雨天。

沙暴天气会影响对战中的地系技能,双方精灵的地系技能都会降低一半的能耗。如果精灵携带了沙涌技能就可以暂时把对战天气变成沙暴。想要大世界出现沙暴天气,需要朝着天气石像扔出地系精灵。污染天气也不会影响对战,它只会对大世界有影响,存在污染天气的区域更有可能出现污染精灵。判断污染天气主要看空中,如果天空为紫色并且光线也偏紫就说明当地为污染天气。在和污染精灵战斗时,双方都会无视天气的影响,因此改变天气的技能在这种战斗中无法发挥作用。
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