少年长门的普攻是四段,前两段是平推伤害,第三段会把敌人击飞,第四段是吐出风遁攻击且带有扫地。正常情况下A满不会断连,可以用普攻接技能,也可以在敌人替身CD时用普攻打伤害。第四段的风遁有后摇,如果敌人快替身了就不要打满,建议提前走位或开一技能防御。一技能短按是举起防护罩持续1秒,长按护盾持续时间会延长到3秒。举盾期间长门是无敌状态,成功抵挡到敌人的攻击还能恢复1格奥义点,所以他反手能力特别强。每次使用一技能都会切换二技能形态,二技能一共是三种不同的遁术形态。

二技能初始默认是水遁,会向前发射水遁攻击,出手速度很快攻击距离也远,还带有扫地。水遁适合用来起手压场和远距离试探敌人,因为出手快敌人不容易反应。用一次一技能切换后二技能会变成风遁,风遁攻击距离比水遁远,而且两段攻击都有扫地。第一段是土遁攻击,第二段是烈风掌,适合远程起手和打拉扯消耗。再切换一次就变成火遁,火遁攻击范围近一点但攻击段数多伤害也更高,依旧是带有扫地的。奥义噩梦轮回是向前方发动连续抓取攻击,敌人全程都不能替身,也带有扫地。中场位置几乎覆盖全Y轴,只要敌人露出全身就能抓到。

奥义伤害大概90万左右,适合用来收尾斩杀敌人。但奥义结束后长门会有很大的后摇不能接技能,所以要确保能击杀敌人时再开,否则开完奥义自己容易被反打。秘卷推荐带烈炎弹,可以增强反手,敌人冲过来时放秘卷再接技能。散适合克制霸体忍者,打开霸体冲脸的对手一个散接技能就能反打。通灵推荐蜃和鲛鲨,蜃的起手能力强水花爆炸范围大,适合先手开团。鲛鲨有抓取,能救场和补伤害。连招一般是二技能起手命中接普攻四A连击,敌人替身就开一技能护盾抵挡,然后切二技能形态继续打。

敌人没有替身时可以普攻接不同形态的二技能,把三套遁术都打一遍,伤害就可以拉满。高端一点的操作就是用护盾挡掉敌人技能后马上反手,先接秘卷再打一套,奥义点攒够了直接开大招收尾。少年长门先手不算强,主要是用二技能远程试探,或者等敌人进攻时用一技能反手。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏