星熊有着极高的防御属性,天赋还能提供一定比例的减伤,因此她是坦度偏高的重装干员。铁卫的分支特性让星熊能够同时拦住三个敌人,并且在三个敌人的围攻下也能生存较长时间。星熊的基础防御就有700多,再加上潜能突破和信赖度的加成,防御可以堆到800左右。这么高的防御属性可以帮她抵消很多的物伤,再加上减伤效果,每次被攻击损失的生命就很少了。但是星熊也存在生命和攻击两项属性很低的问题,不过高防御可以弥补生命低的不足。而星熊这种防守类型的干员对攻击的需求也很低,而且她也不靠击杀敌人来获取增益。

部署星熊的费用也不高,等费用回复到19点就能部署,满练度时的部署费用会增加到21点。战术装甲的天赋给星熊提供了伤害抵挡效果,能够抵挡百分之28的伤害。这种效果和减伤差不多,敌人打出的伤害被伤害抵挡效果抵消一部分后,还会被星熊的防御抵挡一部分,她实际承受的伤害就很少了。特种作战策略的天赋可以给场上的所有重装干员提供防御加成,最高为百分之8。防御是重装干员最需要的属性,因此这个天赋效果非常有用,它需要星熊在场才能生效。

星熊的所有技能都是靠自动回复的技力来释放,因此她的技力回复速度是固定的,需要等足够长的时间才能回满技力。星熊的自带技能是战意,选择后要回复40点技力才能释放,点击释放后的技能效果可以存在30秒。期间星熊的防御力会增加百分之80,攻击力也会增加百分之40。她的防御力本身就很高,在技能加成之下就有一千多的防御了,因此这个技能可以大幅增加星熊的坦度。荆棘是一个被动技能,只要星熊在场就会生效,无需技力来释放。

携带荆棘后,星熊的防御力会增加百分之30,并且每次被攻击时会以攻击力相同的物伤来反击。这个技能提供的防御加成虽然没有战意高,但是它可以通过反击增加星熊的输出。力之锯技能要回满50点技力才能使用,它的效果可以维持25秒。期间星熊的攻击力会增加百分之140,防御力会增加百分之90。并且星熊的每次攻击可以同时对前方一格里的所有敌人造成伤害。
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