游戏里的灵器只有九种,每种分为橙色、金色和紫色三种品质。同一种灵器上的基础属性条数和类型相同,但是每种属性的数值会随着品质变化。另外金色和橙色灵器还有高级属性,橙色灵器还有额外的究极属性。品质也会影响灵器上的特技数量,品质越高的灵器在打造或者重铸时得到的特技数量越多。这些灵器只能给英雄提供属性方面的加成,没有灵器技能。因此不存在最好的灵器,只有最适合某个英雄的灵器。给英雄选择灵器时,要先看一下他需要哪些属性,然后根据灵器上的属性去判断是否合适。

有条件的话最好全部用橙色灵器,因为它提供的属性更多,而且每种属性的数值更高。要是没有橙色灵器也可以用金色品质的凑合,紫色灵器就不太推荐了。猎风惊尘鼓这个灵器上的基础属性就有五条,包括生命、双防和物法防护。其他灵器的属性条数都没有它多,大部分为三条和四条,只有飞声折柳笛和杨风落花篌是两条基础属性。但是属性条数少并不代表灵器弱,它们的每条属性数值更高。

灵器的高级属性分为两种,一种是暴击减伤加上英雄减伤的搭配,另一种是暴伤加成、技能伤害加成和英雄伤害加成的搭配。灵器的究极属性也有两种,一种是生命回复加上御心率的搭配,另一种是冷却缩减加上会心率的搭配。特技属性共有六种,橙色灵器上会随机出现三种,金色灵器为两种,紫色灵器只有一种。
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