刺客的爆发和攻速非常强,但防御和精神属性是比较低的水平。对战期就是用高敏捷的优势快速切入打出一套爆发伤害再马上撤离,等技能冷却完了再进行下轮输出。这个职业的存活时间以秒计算,技能交完还留在原地很容易被对面反打一套带走,所以绝对不可以贪输出。属性主加敏捷,能提升攻击力和增加闪避率与攻速,附和刺客的职业特性。

很多老玩家会选全敏捷加点,把输出和机动性拉到最高水平。也有部分人会分配一些点数到体力上增强生存,避免被对面的爆发职业一套秒,这种加点方式更适合新手和主打团战。力量和智力对刺客来说并不重要,所以正常情况下是很少去加点的。输出流要先点满攻击叠加类技能,结合高攻速就能更快叠满层数打出爆炸伤害。封技技能也是必点的,在PK时可以很好的限制敌人技能的出发,所以是很克制法师这种用技能输出的职业的,一个封技就可以打出效果。减伤技能也很重要,刺客身板脆但开启减伤后能扛住很多伤害。

一般是先开增益buff再突进接近敌人,接控制技能封住对面动作了就把爆发技能全部打出去,最后用位移技能撤离战场。刺客装备要主堆敏捷和攻击力属性,其次是暴击率和闪避率。武器选匕首,它也是刺客的专属武器,所以有不错的攻击加成。防具可以随便选,因为刺客对扛伤的需求度没那么高,主要是那些加敏捷和暴击的装备。饰品位置可以带加攻速和命中的,确保输出的时不会出现太多miss。宠物推荐能加攻击力或暴击的,放大刺客的输出优势,而且宠物资质越好提升越明显。

野外刷怪升级时可以选群攻技能搭配增强清怪效率,打比自己高两三个等级的怪物经验收益最高,等级差太大会有经验衰减。单人刷怪一般是选群攻怪,同时打两只难度也不高,但伤害相对低一些。组队下副本那刺客的定位就是主C,是要针对BOSS打爆发伤害的,依旧是用控制技能帮忙打断BOSS的施法。PK玩法最灵活,因为刺客是可以克制法师和低命中职业的,能直接贴脸输出。战士防御高就要拉扯着打,用自己的灵活性去慢慢消耗。
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