飘浮灵最让人头疼的地方在于它飘在空中,体积小到处乱窜,近战角色经常砍空。所以打飘浮灵的第一原则就是带远程输出,弓箭手和法器角色天然占优,宵宫、甘雨这类角色打起来非常舒服。另外飘浮灵分风、岩、水三种属性,每种都免疫自身对应元素伤害,比如水飘浮灵用水元素打完全无效,出战前要根据场上飘浮灵的属性换对克制元素,别拿同属性硬刮。

飘浮灵的主要机制是怒气系统,单次伤害超过其生命值上限15%就会积攒怒气,超过50%直接充满。怒气满了之后飘浮灵会膨胀进入狂暴状态,攻击力提升的同时,被击杀时的自爆范围和伤害也会大幅增加。风飘浮灵狂暴自爆还会留下持续伤害的风场,水飘浮灵则会留下追踪水弹给友军回血。应对思路要么用高频低伤角色慢慢磨,让怒气始终充不满,要么用爆发直接秒杀,不给它进狂暴的机会。水飘浮灵的治疗波纹也要特别注意,它会在你脚下生成水圈,飘浮灵自己站进去会回血,打的时候记得把它引开水圈范围。

实战遇到多只飘浮灵扎堆的情况,建议先用远程角色从外围逐个击破,不要冲进怪堆中间输出,否则集体自爆很容易翻车。深境螺旋里飘浮灵密集出现时,可以站在场地边缘慢慢清理,利用远程角色的射程优势逐个点名。队伍搭配带一个冰系后台角色配合火C打融化是处理水飘浮灵的高效方案,既能破掉水属性又能打出高额伤害。
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