进入据点后会看到里面自带的家族庄园建筑,其他的建筑都需要玩家来建造。右下角是据点里的几个功能,最右边就是建造功能。里面已经解锁的建筑都可以建造,其中功能性建筑和生产建筑都只能建一个,装饰建筑可以建造多个。所有建筑都需要消耗据点资金来建造,据点资金要通过完成订单来获得。订单里的物品又要通过生产建筑来获取,因此功能和生产建筑是最重要的。功能建筑包括提供订单功能的订单中心、提供研究功能的研究部、提供储存功能的仓库和提供兑换的商店。

把这几个建筑都摆放好之后,据点才能大致成型,最后还有自动生产启明币和作战报告的两个建筑。接着是各种生产建筑,它们会在特定的庄园等级解锁。玩家在升级建筑时要优先家族庄园,因为其他建筑的等级都不能高于它。在建造一个生产建筑后,玩家需要放置一个角色在里面生产。每个角色都有工作技能,放置工作技能合适的角色可以提升产量。每个生产建筑初始只能生产一种商品,后面的三种或者四种商品需要升级这个建筑。

生产建筑的每次升级必定会提升全线商品的产量,特定等级才会解锁新商品。收获的商品会储存在仓库中,爆仓之后就要升级仓库来扩容。打开订单功能会看到需求各种商品的订单,提交普通订单必定可以得到据点资金。据点资金是发展据点的核心货币,建筑的升级和区域解锁都会消耗它。在订单中心的等级足够高时,还会解锁专项订单和特供订单。这两种订单每天能够完成的数量会随着订单中心的等级增加,升级订单中心还会提高订单提交时的收益加成。

完成专项订单会额外得到专项凭证,它可以升级研究部里的节点。在研究部里有多个节点可以激活和升级,激活或者升级它们可以提高特定商品的产量。完成特供订单可以得到特供凭证,它可以在据点商店中兑换物资。每周可以在据点商店中换到两个契约之刃,剩下的特供凭证可以换养成物资,以及高级装饰建筑的蓝图。左下角的任务功能里有一些需要在据点中完成的建设任务,它们会给出金砖等奖励。据点中的初始区域比较小,需要靠据点资金来解锁周边区域,这样才能扩大据点的面积。
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