令可以在战斗中召唤弦惊、清平和逍遥三种召唤物,每个技能只能召唤一种。场上能够布置的召唤物由令携带的技能决定,技能需要在战斗之前选择,战斗期间无法更换技能。挑灯问梦的天赋让令初始拥有五个召唤物,但是场上令的召唤物最多同时存在三个。在达到召唤物的数量限制后,需要等已有的召唤物被击杀或者回收才能继续布置。随付笺咏醉屠苏的天赋在召唤物消失时触发,因为任意原因消失的都算。不管是召唤物死亡还是被令回收,或者被吸收都可以触发这个天赋。

触发后会让令立即增加4点技力,加快下次技能释放的速度,并提高百分之3的攻击力。攻击力可以叠加到百分之15,只需有五个召唤物消失就能叠到最高层数,并且攻击力加成可以无限存在。如果令携带了重进酒技能,那么她能够召唤的是弦惊。弦惊出现后只能近战并造成物伤,同时有着两个阻拦数。重进酒在拥有25点技力时就可以使用,使用的瞬间会让令增加一个可布置的弦惊。使用后的25秒内,场上的弦惊和令都会增加百分之50的攻击和50点攻速,并让弦惊从物伤变成法伤。

要是令携带了笑鸣瑟技能,只需13点技力就能使用一次,并且回满技力之后会自动储存一次技能,最多储存两次。笑鸣瑟召唤出来的是清平,它只能造成远程的法伤并且阻拦数为1。使用笑鸣瑟后,令和场上的清平都会对自己攻击范围里的两个敌人造成4.5倍的法伤,并让敌人被束缚三秒。完成之后会把场上血量过半的清平全部回收,回收之后能够重新布置。携带宁作吾技能后可以召唤逍遥,逍遥也只能近战攻击。当一个逍遥的攻击范围里有另一个逍遥时,它们会自动合成一个更高级的逍遥。

合成之后的逍遥基础属性会增加百分之80,并且占用的召唤物位置变成了一个。因此可以在场上布置六个逍遥,它们合成之后就会变成三个。使用宁作吾时需要有40点技力,使用后的30秒后,令的攻防都会翻倍。而逍遥的攻防会在普通形态的基础上翻倍,同时它的攻击模式会改变。逍遥每半秒就会攻击一次,对自己相邻格里的所有敌人造成令0.2倍攻击的法伤。
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