在进疯猴岛之前,玩家身上有八个装备栏和三个消耗品栏可用。只有放入这些栏位里的物品才能进去,其中装备栏中每个位置都有具体要求。装备栏的上面一行分别需要放背包、护甲和两个武器,下面一行可以放四个护符。背包决定了玩家能够带出物品的容量,在拥有更好背包时要及时更换。初始玩家只有垃圾袋可用,垃圾袋只能提供10格的空间和5点负重。后面还有更好的布挎包、登山包等五种背包,最好的是传说背包,它能够提供40格空间和40点负重。

护甲栏里放入的护甲决定了角色的护甲上限,因为角色的初始护甲上限都是0。初始的粗布衣只能提供两点护甲上限,当护甲值减少时会自动由耐久值补充。粗布衣的耐久度是25点,最多可以回复25点护甲值,用完之后不会再自动回复护甲了。最好的护甲是传说铠甲,能够提供12点护甲上限和40点耐久。武器也有耐久值设定,每通过点击攻击四次就会减少一点耐久值,要是通过长按来攻击的武器,每长按2.3秒左右减少一点耐久。当武器的耐久就不能继续用它攻击了,这时就可以对武器进行修复。

每次修复都会让武器的耐久回满,但是它的耐久上限会减少百分之30。武器上的配件无法带入,它只能在岛上获取,杀怪时有概率掉配件。每个护符可以给角色提供一种天赋效果,但是初始只能装一个护符,通过升级角色可以解锁剩下三个护符栏,放入的护符会自动生效。护符只能制作后带入,每次制作后得到的天赋效果随机。护符上没有耐久度设定,但是如果玩家没有成功撤离会丢失。四个护符栏里不能装效果一样的护符,并且护符效果也不能和角色自带的天赋一致。

消耗品栏里只能带食物或者药水,玩家可以从中任选三种携带,每种数量不能超过五个。食物主要是用来补充饱食度的,药水可以给角色回血或者回能量,它们的具体效果不同。部分食物在补充饱食度的同时会增加角色的属性,品质太低的食物也会减属性。药水除了有回血和回能量的两种外,还能带有特殊效果的。比如增加速度或者负重的,还有能够免疫特定元素伤害的。
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