流浪商人属于NPC角色,不会像猪王那样固定在一个位置等着玩家换金子,会在几个交易点间来回移动。世界生成的时候流浪商人会出现在森林世界随机一个多人玩家生成点附近,如果碰到看起来像皮弗娄牛的奇怪生物那大概率就是它。流浪商人的作用是交易,库存分常驻交易和随机交易。每隔两天刷新一次,但刷新时玩家必须距离它40个单位以外,否则刷新会延后5秒再执行。所以一直站在它旁边盯着库存是不会变的,要先走远一点再回来才能看到新货。

交易用的货币不是金子是灰烬、皮弗娄牛毛、猪皮这三种东西,分别对应不同的交易过滤器。可以用灰烬换一些普通物资,用牛毛换特定的物品,用猪皮换另一些东西。能换到什么每次刷新都不一样,有些商品可能会重复出现,比如商人可能同时用灰烬和牛毛出售割下的草。所以每次刷新后都可以去看一眼,说不定就有需要的东西。

流浪商人在加载范围外不会被卸载,而且会以四倍的速度移动,这意味着不需要一直跟着它自己就会在几个交易点间来回跑,只要在需要交易时找到它就行。它不能被置于睡眠状态也不会被传送,而且免疫所有形式的控制效果,不用担心会被怪物打死或被道具弄丢。真的死了那掉落物就会是它的帽子,在早上死亡还有可能带着新的商品重新出现。
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