耀骑士临光的优势在于攻击高和攻速快,但是她的普攻范围小并且阻拦数只有一个。在面对连续出现的多个敌人时她会很难处理,因此只适合前期怪物数量少时上场。不畏苦暗的天赋在耀骑士临光上场时生效,上场瞬间会对相邻四格里的敌人造成一次0.8倍攻击的真伤。此次伤害还带有三秒的晕眩效果,因此可以靠部署耀骑士临光来救场。如果她前面一个上场的干员为卡西米尔这个势力的成员,那么真伤会触发两次。不过晕眩的效果无法叠加。

破晓的天赋让耀骑士临光的攻击能够穿透敌人的防御,穿透力度为百分之23的防御。她的输出本身就很高,搭配防御穿透效果后输出能力会变得更强。灿焰长刃是耀骑士临光的初始技能,选择它后需要等待60点技力回复时间。但是这个技能无需重复释放,释放一次后它会永久生效。当灿焰长刃技能生效后,她的攻击范围会往前延伸一格,同时增加百分之70的攻击和50点攻速。这个技能的收益还不错,想要让耀骑士临光长线作战的话可以选它。

逐夜烁光是无需技力的被动技能,选择这个技能的话,耀骑士临光每次上场后只能战斗20秒,之后会自动退场。逐夜烁光让耀骑士临光上场时不会占用部署位,因此她不受在场人数限制。上场后的20秒内,她的攻击力增加1.6倍,并得到四层可抵消伤害的护盾。即使20秒内她没有死亡,也会在20秒结束时离场,离场后还会让再次部署的时间增加百分之25。因此想要耀骑士临光再次上场的话,需要等待87秒左右。如果耀骑士临光前面上场的这个队友为卡西米尔阵营,那么增加再部署时间的负面效果会失效。

耀阳颔首技能需要回复40点技力才能开启,开启后她能够召唤出耀阳。耀阳有着极高的生命和防御,并且它能够阻拦两个敌人,也只能攻击自己阻拦的敌人。耀阳上场时会对相邻格的敌人造成一次耀骑士临光1.1倍攻击的真伤并带有3秒的晕眩,上个出场的干员为卡西米尔阵营还会增加一次真伤。耀阳颔首开启后的25秒内,耀骑士临光会增加1.4倍的攻击和1倍的防御,并且攻击范围增加七格。当她攻击被自己或者耀阳拦住的敌人时,所有伤害都会变成真伤。
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