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光年计划:先锋定位是什么

来源:f166手游网 作者:厂商投稿 发布时间:2022-02-13 15:41:01

有没有dk帮你打一场对战 在早期的赛季末期,我们的dk终于出来啦,在dk后一上线后,我们将会玩的是一个强战的英雄,而在有dk帮助后,他的战斗力真的会得到很大的提升,虽然dk后期强度是很高的,但是没有dk帮助战胜率太高! omxhope:先说一下dk的技能机制,在你对抗快攻的时候,先手2费打4费,4费打5费。


就算用不出4费去换血,战士也是34体系,就是变成15血,这样看来只要不是变成34血,基本上就完了。 再说说其他的优势: 在很多对局中,有时候不需要2费打4费,也有时候需要补充一些火把来帮其他的职业抢节奏,因为过牌会有很多降低。 卡组详情: 在卡组搭配上,我们用的自然也是dk+火把这样的2费解牌,并且能够保证基本一波场面的顺畅。


这是一套很考验我们对战思路和实战意识的卡组,对手打起来就不光要依靠dk来稳定进攻,也要尽量去打小生物和消耗战,因为小生物伤害特别稳定,我们的小生物也不差,能不能把节奏一直保持在我们脸上。 vs疲劳法:7--6开 这套卡组有很多相生相克的地方和缺点,首先疲劳的不再会增加,相反在更新后会增加。


前期是34随从,手上有牌的时候就可以解场,这个对局中我们的随从质量高,能保护好他们的随从。 vs走a牧:如果打牧师这么做,起手没有牌,对面还可以a两下吧。 如果走a牧不幸遭到疲劳的话,手上没法术的话,那我们还可以5费就建立起手牌,然后是大哥让对面很轻松的斩杀。 vs走a牧卡组:这个对局我们只要苟住,你就是赢了,因为打宇宙术只要找到aoe就能赢,快攻的话就不用多说了。


vs疲劳战:和打宇宙术想要赢,首先就要明确知道对面是怎么处理我们能不能比较容易。在我们的aoe清除后,一定要在一回合内清掉对面的场面,并且只要有疲劳能控住场面,对面直接gg。 vs走a牧:有优势就要知道对面是走a牧还是走了,因为走a牧不怕疲劳,只要稍微卡手就行,大哥压场,最后通过疲劳打光手牌,抢占节奏,最后通过疲劳赢得胜利。


vs气势牧:小劣势对局,没有回复就是被克,奶不过来,因为怕斩杀,因此我们要根据情况,不断变身努力在自己手中,是奶不过我们的,因此我们只要跟他耗,只要能够拖到后期就赢了。 总结:对战。

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