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非人学园新英雄影山茂夫技能解析

来源:f166手游网 作者:云别 发布时间:2023-01-03 15:59:44

这个影山茂夫我们使用的过程里面,会发现用起来还是很顺手的在这个非人学园里面也是强力的一批人物,想了解这个刚出来的茂夫角色,最好是从缺点看起只有这样才知道自己在使用他的时候,在什么情况之下被敌人利用缺点击败,或者就是这个缺点就是操作的不流畅,已经技能衔接的复杂性,这些都是我们在使用的时候遇到不能解决的,一旦出现这种就很难玩的好茂夫了需要大量的操作盘数积累才可以完的好的角色,是不符合我们的利益的。

非人学园新英雄影山茂夫技能解析

茂夫在战斗的时候由于机制的弥补,在群战上面表现的淋漓尽致一打多是可以的,只要给时间让茂夫起来但是去到单挑的时候是不一样的,不像在剧情里面无限的增长。在这里茂夫是有血条的就算你的实力可以战斗过程中无限的提高,只要对面在你战斗成长的时候把你的血量打光你还是要输,小规模打斗的时候在实力接近的时候,大家都是想秒对面的,也就是没有给茂夫成长得时间环境,如果是群战对面需要击倒得目标有很多个,就算对面全部盯上他,我们其他人就可以利用这个机会去围住对面,所以在群战里面茂夫不会是集火目标,就算是我们得队友也可以给他回复状态,让他在这个环境里面存活得久一点,这样战斗能力就可以提高很多了。

非人学园新英雄影山茂夫技能解析

茂夫在群战使用得时候对于敌方后面得角色压制力很高,长距离的突入让对面无法捕捉到他,也就是不能在阵型前面把他拦截下来,只不过去到对面阵型后面会让自己的生存压力骤增,所以一般是不会这样干的只有对面阵型不完整的时候,我们突进去还可以回来的时候,才会使用长距离突入,而且觉醒的使用也可以让茂夫在后面的时期没有输出的疲软,让他跟对面很多人有了抗衡的机会。


非人学园新英雄影山茂夫技能解析

在使用缺点上面茂夫就是操作高的时候,自己的身躯太脆了给予对面大量伤害的时候,如果自己的身体被打中,付出的代价就是跟被自己伤害打中一样的高,身躯的脆弱让我们战斗的时候,要时刻关注自己的战斗环境以及对面是否把我们当作主要的攻击目标,时刻要想着跑路不能酣畅淋漓的攻击,再有一点是这么脆的前提下茂夫的发育时间也很长,但是现在的非人明显就是速战速决没有那么多的时间给到茂夫发育,所以使用他的机会不是很多的,只能我们可以保证把对面拖住的时候才会使用他,在就是对面不能快速解决我们的水晶时,一样时可以上去战斗的,只有爆发值足够的时候茂夫才会使用灵能爆发大招,所以我们平常的攻击手段就是灵能闪电在一片区域里面打到很多的人,而且这个闪电我们是可以使用三次的,如果使用了灵能爆发的话,这个闪电技能也会变化一点点可以扣除对面5%血,不过是按照当前的血量来算。

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