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非人学院玲珑应该怎么玩

来源:f166手游网 作者:简之wzx 发布时间:2023-01-05 13:17:01

玲珑主二,一技能12秒,170%攻速一套摩天轮正好刷新。前期不用想单杀,补三兵拿宝箱就可以了,可以打蓝区上小野,让队友多发信号不要被打野法师抓,如果上路呱呱配合打野可以打很快,爆发团战玲珑作用也不错,主要现环境丢呱就意味着丢一塔。

非人学院玲珑应该怎么玩

玲珑八级十二级觉醒都能提高作战能力,随技能等级提高加的攻速也更多,前期和平发育是因为三个兵到不了三段很难单杀,但到了中期攒灵巧机会变多,而且容易爆发小团战,玲珑有更多机会拿人头刷经济,一定要后手,等队友控住或者对方站位分散一闪进场,如果对面射手是油光9000岁,那么前期有很多机会单杀。

玲龙进阶操作,卡二段位移,攒好100灵巧值,蹲在草里,在快要掉到二段的一瞬间冲向射手,距离足够就直接平a,没碰到就用二段二位移过去,不要使用二技能,因为有后摇,一段和二段二的加攻速是一样的。

非人学院玲珑应该怎么玩

玲珑前期对线打不过,很大一部分原因就是因为你是只使用一二技能,然后和对面三个技能打,像是由光你把对面本来打残了,但是他放一个大招把你带走,这就很难受,玲珑前期大招满,怒气也是有一千多点伤害的,我们如果把它用来斩杀的话,那么大概有两千多点,对于前期来说的射手非常高的,我知道有很多人不喜欢用大招的原因是因为放了之后要是打不死对方就会被风筝,这是完全不用担心的,因为玲珑大招内圈和我们一技能的范围差不多,大招外圈有眩晕效果,我们可以在点击也只能过程之中选择一个方向释放大招,这样大招再一技能结束之后就会放出来,也可以在大招时点击一二技能,这样我们就可以在大招结束的时候立刻追击对方,或者选择一个位置撤退,玲珑一技能和位移距离只差了大概一两码的距离,对方如果闪现的话,你不要想着用一技能去追,如果有闪现的话最好一闪。

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