兵力的高低和胜负有着直接的联系,毕竟战斗是需要依靠兵力支撑的。提升兵力的方式有很多,最简单的玩法就是升级,其次就是战法觉醒、城建以及装备和武将进阶等。升级后武将的属性和能力都会增长,所以带兵上限也会变高。每当等级提升到10的倍数以后属性点也会变多,加点武将也是提升战力的一种方法。

每个武将都有自带战法,战法升到5级后就还能解锁第二个战法孔,也就是装备第二个战法。武将如果等级提升到20级且自带战法升到10级以后就可以进行觉醒,觉醒成功即可解锁第三个战法孔。当三个战法全部装备以后战力会有很大的提升,也是强化兵力的一种手段。进阶与升级是完全不同的效果,进阶后的武将会增长属性点,每次进阶都可以提升10点。多次进阶单个武将都会让属性提升许多,所以建议大家优先培养核心输出武将。

建筑也对应了战力,军营升级以后兵力上限会大幅度提升,建议大家针对性的去升级某些建筑。部队也会有各种不同的加成效果,例如缘分、兵种以及阵营等等,但这些都需要通过特殊条件才可以触发,触发以后兵力自然也会有增长。最后就是装备,武将升到20级以后就可以解锁装备功能。装备包含了防具、宝物、坐骑以及武器等,穿戴后武将属性提升相当于间接提升兵力。
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