打野英雄有很多不同的类型,当前版本中能在野区有稳定表现的一定是佛耶戈。其定位是物理刺客,技能具有控制、输出、隐身以及位移等能力,这些都是打野英雄特别需要的特性。输出的爆发是特别强的,有着百分比和斩杀的特性,所以坦克和脆皮都能轻松拿下。其次就是大招的收割能力,所以在残局收割以及小规模团战中有着很大的优势。但这个英雄也有一些明显的问题,首先是手短容易被长手英雄遛。虽然技能有控制但开团能力一般,需要控制更稳定的队友先手。没有什么自保能力,只有大招有位移和翻墙的功能但大招CD很长。

每个英雄都有对应的优缺点,佛耶戈作为打野绝对是利大于弊。在和残血对抗的时候如果要变身一定是优先选择坦克,因为可以利用被动来回复更多血量,后续在立刻释放大招打输出并占用脆皮的灵魂。这个英雄在占据灵魂的时候是可以规避伤害的,所以在合适的时机选择合适的灵魂能让坦度提升不少。1技能的前摇和攻速关联,前期是比较依赖普攻输出的,建议先出攻速鞋来提升输出。2技能无论是否蓄力都是可以配合闪现使用的,其实蓄力后并不会让冲刺的距离提升是固定的,主要是强化眩晕的时长和黑雾的攻击距离。因此在撤退或者突进的阶段就不要蓄力的,秒点秒放就可以。

3技能除了隐身还会在这期间提升佛耶戈的攻速与移速,因此选择和敌人对抗的时候要先启用3技能确保输出的提升。这个隐身其实是伪装效果,靠近敌人的时候对方会察觉到,使用主动技能就会暴露但闪现除外。大招会对范围内生命值最低的敌方产生斩杀并将其他敌人击退,但要注意的按照不要配合闪现使用,无论你的闪现在哪大招的落点都不会改变。大招释放的瞬间是不可阻挡的状态,所以在占据敌人的灵魂后还能再放1次,它不仅可以当做输出还可以免疫掉对手的控制技能。

这个英雄的刷野速度是特别快的,选择常规的刷野路线就可以了,也就是蓝buff开局或者是石甲虫开局。抓人的时候可以采取剑圣的玩法,两者在定位上差不多。先用地形与黑雾来隐藏自己的身形,后续就可以入场收割打伤害和控制。
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