装备的强度不仅和品质有关,还可以利用其他的手段对其强化。装备灌注就是很普遍的一种玩法,而灌注会有攻击和防御两种类型。在灌注的时候还要考虑到角色的职业状况,并根据其属性进行合适的灌注操作。攻击类型的装备包含了武器、手套和鞋子,建议优先针对攻击、命中以及暴击等属性进行升级。攻击绝对是每个输出职业的首选,命中是最容易被忽视的属性之一。

如果命中没有加点且该属性数值非常低,那么一旦在战斗中出现技能MISS的状况无论攻击多高暴击多强都每用,所以暴击的优先级应该排在第二位。暴击的优先级是高于暴伤的,这两种属性一定要达到特定的比例才可以让输出的收益达到最高水准。建议暴击值高于暴伤值2倍或者3倍,因为暴击率不高的话堆叠再多的暴伤也没有效果。

防御系列的装备包含了头部、衣服和裤子,这些装备要针对的属性则是气血、防御和抗暴。之所以将气血排列在第一位是因为副本中它会有关键性的作用,尤其是在进行AOE技能格挡的时候血量绝对但是比防御的收益更高。防御可以排在第二位,实战中并不是所有的鬼王都能稳定的拉住怪物,而且有的时候5人队中是没有鬼王存在的,这个时候就只能自己去抗伤害了。暴抗是避免被秒才要加的属性,对抗爆发类敌人有奇效。
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