树与普通作物是有区别的,成长周期通常会更久。不产出水果的树有普通与特殊两种,普通则包含了枫树、橡树以及松树等。这类树木会产出木材、硬木、树液等资源。还可以用树液采集器采集橡树树脂、松焦油、枫糖浆。以普通树木为例子,一颗成熟的树也就是第五阶段,此时是可以通过摇晃的方式得到种子的。用斧头或者炸弹将其砍到,那么就能收获树液与木材。

种植以后种子直至成熟整个过程是四个阶段,种树是不需要浇水的,也不用确保周围的土地都要空闲,但果树例外。树木是可以种植在路边和水边的,只要这个位置能种植就表示可以生成。树苗的8个邻格里有任何一颗成熟的树,那么此树苗永远不会成熟最多生长到第四阶段。非冬季在没有用树肥的时候,树种与树苗有20%概率进入到下一阶段,除了第四阶段的树苗,因为第四阶段变为第五阶段需要两次成功判定。种子到中位数成熟的平均时间是24天,概率上而言完全成熟的时间如果不包含冬季那么90%是38天,99%为55天。

使用树肥后每晚都会生长1个阶段,除了第四阶段需要两天。桃花心木比较特殊,每天进入下一阶段的概率只有60%。所以任何季节只要这个树使用过树肥,最快5天就可以成熟。成熟的树每天都有5%的概率产出“松动”的种子,直接摇晃就会掉落。农场里面成熟的树木每晚都都有15%的概率在地上自发种植一颗种子,选择的一定是当前位置3格内的空地,空地必须是有效的才能被种植并顺利成长。树在种植以后不会毁坏道路与作物。在成长到第五阶段以后每晚还有20%的概率成长到低15阶段,这个时候树木是会有生长苔藓的可能性的。

鹈鹕镇外的树木玩家无法互动,深山、铁路、巴士站、边远森林以及煤矿森林中那些常见的树都是能够被砍伐的,也可以挂采集器采集资源。农场外的树是不会自发的掉落种子种植的,玩家可以在农场外种植树木,依旧需要等待4个阶段才会完全成熟。如果出现雷电天气,那么树在被雷电击中后会被破坏,最后留下木头与树液,如果是果树那么在3-4天后会产出煤炭。
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