虔信之人虽然是一个支援角色,但是他的单体伤害能力比较强,而且力量属性也比较高。因此他实际可以当做半输出使用,特别是在BOSS战里有着较好的表现。他的支援能力主要体现在回复技能上,剩下的技能都是攻击技能,只能对敌人添加负面效果。但是他的基础属性又比较符合支援角色的特点,生命值非常高,双盾属性也不错并且比较均衡,而且力量属性在支援角色里也很突出。

他的守护技能可以给我方所有角色回复生命,而且回血量是看他的物攻属性,较高的力量属性让他的回血量比较多。如果被他回血后角色的生命值溢出,那么溢出这部分的百分之85会变成魔盾值,相当于有了回复魔盾的能力。圣光击技能可以对一个敌人造成较高的打击伤害,打中敌人时如果他身上有恐惧效果,那么会让他的神圣抗性和打击抗性都在十秒内减少十点。他本身无法添加恐惧效果,因此要和有这种能力的角色组队,否则降低抗性的效果不会触发。

审判重击技能也是造成单体打击伤害,但是它的倍率要比圣光击低一些,打中后有概率让敌人眩晕三秒。忏悔的战吼技能造成的是神圣伤害,单体伤害的倍率极高,因此伤害值也很可观。在击中敌人后还会让他身上的三个增益被驱散,以此来削弱敌人的实力,但是驱散的增益类型是随机的。
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