恐龙的被动是核心技能,效果是每释放一次技能,能够增加自己的混合防御。混合防御不仅会增加物理防御和法术防御,还会增加自己的韧性。混合防御和韧性最高能叠到十层,在满层之后我们的攻击模式就会变为践踏,命中之后还会刷新被动,就是能够连续打出加强攻击。这一段攻击命中敌人,能够造成对面最大生命值的伤害,还带有减速的效果。

一技能是喷火,这个技能是一个范围伤害,造成的伤害也是根据对面最大生命值来判断的,命中敌人之后并没有什么特殊的效果。二技能发射导弹,导弹的位置可以跟随我们的位置发生移动,所以打团的时候可以调整一下自己的位置。被动叠满之后,一技能可以造成一个更大的范围伤害,不会增加其它的效果。大招分两个阶段,第一个阶段会直接将敌人给吃掉,造成最大生命值的伤害。在将敌人吃掉的期间,目标是不能使用任何技能的,属于一个强控。

第二阶段是吐出敌人,在墙边或者身边有其他敌人的话,还能造成晕眩的效果,同时能够打出范围伤害。要是这个技能没有释放成功的话,就会返还百分之六十的冷却时间。只要点了大招在泉水复活,就会直接增加四层被动,也就是说在泉水就可以叠满,从而直接十层出门。大招把别人吞进去之后,可以往自己塔下释放,接着配合防御塔就能将对面给轻松的击杀,注意将对面给吞下去之后自己是不能移动的。二段大招的距离很远,要控制好距离,不然就是给对面创造逃跑的机会。

也能够释放大招之后把敌方英雄往墙上吐,从而打出眩晕的效果,这两种在团战中的用处比较少,在打团的时候直接开大将对面的坦克给吃掉,就能给队友创造出切后排的机会。之后等到时间快到了,直接对着后排去吐出,也是能够打出AOE伤害的。定位一个坦克,技能大部分都与血量有关,在出装方面就可以多选一点和生命值有关的装备。守卫者之盔一定要出的,它加的生命值是最高的,其它几件就可以根据情况来选了。
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