雷妮的一技能释放以后会对着前面发射出一个飞弹,自己会往后退一段距离,在战斗的时候能够利用这个技能躲避对面的攻击,配合队友闪现开团的效果非常好。二技能释放以后会对着前面跳跃攻击,造成一个小范围的的伤害。如果敌人处于技能的内圈,就会被减速百分之八十,持续1秒的时间,外圈的话能够减少百分之四十的速度,持续1.5秒的时间。内圈百分之八十的减速相当于禁锢效果,后期的时候足够配合队友将其给击杀。

如果这个技能对队友释放的话,会减速0.15秒之后再加速,追击或者是撤退的时候可以献给队友套上,这样的效果会更加明显。三技能释放以后会选择一个目标,命中以后会眩晕敌人0.6秒的时间,配合二技能的减速可以无缝衔接。团战的时候可以直接对着敌人C位释放,将对面的主C给控制以后,对面的输出就会极大程度的降低。只要抓住这个机会,就可以一举拿下团战。大招释放以后,会在前面布置一个弹簧陷阱,敌人才上之后就会被击飞,造成百分之八十的减速效果。如果目标被击飞到墙上,还能造成眩晕的效果。

技能可以直接放在一些狭窄的路口,或者是敌人的一些必经之路,也可以放在草丛的边缘,只要对面一进入就会被击飞。比如研究中心的拐角处,这里基本上只要放对面就会踩上去。进入游戏之后,我们需要抢落地资源,利用全图视野和开局加速直接去第二个传送点抢装备。被动技能暴击增伤搭配上技能爆发,到了后期的时候,一套技能就可以直接秒杀一个脆皮。正常连招方面就是先使用二技能减速,之后使用三技能将敌人眩晕,最后使用火箭筒去打伤害。
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