单挑和小规模战斗可最适合中程,中程攻击范围和伤害都很高,只是防御不如近战,但打远程这种脆皮是很轻松的。中程的移动速度比远程快载重也更高,平时去打羊或者单杀落单敌人时能更快完成,打完还能多带点资源回来,战损也能控制得很低。同样兵力和属性下1V1里中程基本能赢远程,因为中程的火箭筒武器是单体爆发型,远程根本扛不住几轮。远程想单挑赢要先吃药和扩编,还要用454阵型抢先手攻击,有些还要带前排保护。

打团战和联盟集结进攻就可以考虑远程,远程的火力覆盖很适合大型战斗,38级完全成型后大范围攻击能对敌方集群打出很高伤害。团战里队友会出前排扛伤害远程躲在后面输出就可以,损失也比中程小。中程要是前排被打崩了就要自己顶上去扛伤害,战损容易失控。主玩联盟活动、打旗子和攻联盟主城的玩家就选远程,还很适合平民与微氪玩家。PVE的打僵尸和推图,中程一般是按1:1:1的比例搭配火箭炮兵、磁暴兵和摩托战车,输出和生存均衡了打普通关卡很轻松。

远程要改成1:2:2的比例,配迫击炮、狙击手和电磁炮输出更强。打生化丧尸关卡时远程中轮子和丧尸拉满,再按2:1配狙击手和电磁炮清场效率比中程高很多。但远程也要保持距离,被僵尸近身没前排保护的话很容易被秒。中程对泰坦和前排坦度要求很高,主玩中程的话副官技能选中攻、中专再搭配近血收益更高。女王副官要重点培养,前排质量上去了她的技能效果才能最大化。远程不需要考虑前排,主堆攻击属性就可以。
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