想要让武将的伤害翻倍提升只能通过特定的战法做到,因为武将本身的属性都是固定的。增伤战法虽然也能让武将的伤害提升,但是大部分战法的增伤比例都不高,因此做不到翻倍提升。首先是能够提升会心率的战法,武将的攻击触发会心后通常可以打出双倍伤害。部分战法还可以提升会心伤害的倍率,这样触发会心后的伤害会比双倍更多。武将的会心属性可以通过兵器、宝物和装备等提供,但主要还是看战法效果。

其中甘宁的锦帆百翎是最合适的会心战法,它可以同时提升武将的会心率和会心伤害。因此甘宁这个武将会更容易触发会心,并打出双倍以上的伤害,配合甘宁的高武力值,他的兵刃伤害会非常高。连击类型的战法也能让武将打出双倍伤害,但是仅限于普攻,战法攻击的伤害无法享受双倍。比如太史慈的神射战法,让他的普攻可以攻击两次,相当于打出了两倍伤害。正常情况下武将每回合只能普攻一次,但是有了连击效果后,每回合就能普攻两次,这样每回合的普攻伤害就能翻倍。

群攻战法也能做出这一点,让武将的攻击目标从一个变成两个,这样总伤害也会跟着翻倍。比如许褚的虎候战法就能提供群攻效果,不过它是从第三回合开始生效。武将的攻击一般只能攻击到一个敌人,除非战法明确说明了是对两个敌人造成伤害。有了群攻效果后,武将的所有攻击都会打到两个敌人。
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