布洛妮娅是风属性同谐辅助,可以战技拉条和全队增伤,要搭配合适的光锥增强队伍的输出和伤害上限。五星光锥中“夜色流光溢彩”其实很适合她,附带能量恢复效率可以帮布洛妮娅打出三动一大,对终结技增伤要求高的阵容来说增益很大。它给的全队增伤能持续三回合而且覆盖率特别高,释放两次战技还能回复一个战技点。布洛妮娅因为需要频繁的使用战技拉条,所以这个光锥综合收益比专属光锥更高。

专属光锥“但战斗还未结束”的优势则是可以增加能量恢复效率,保证连招的稳定性。特效是施放战技后让下一个行动的队友增伤,刚好和角色战技拉条的特性能配合,拉到哪个那对应角色就能马上吃到伤害加成。施放终结技后还可以回复一个战技点,但一般是三次行动才能攒出一次终结技,所以回点效率比“夜色流光溢彩”要低。如果组队中有需要高频输出的主C,带这个专属光锥加上布洛妮娅的一星魂,是能很好缓解战技点压力的,让队伍实战更有优势。

“镜中故我”、“过往未来”以及“镂月裁云之意”可以作为前两个光锥的替代品,在适配性方面会比它们差一点,如果目前没有合适的光锥这些就可以当过渡的用。四星光锥“过往未来”施放战技后会给下一回合行动的队友增伤,和布洛妮娅战技拉主C效果很契合。因为是兑换光锥所以很容易叠满叠影,性价比也很高。不想氪金抽五星光锥,那选择这个完全能满足大部分队伍的需求。大月卡光锥“镂月裁云之意”在四星同谐光锥中攻击白值是最高的,战斗开始和装备者回合开始时还可以三选一增强攻击力、暴击伤害或能量恢复效率。缺点是要至少五个版本才能叠满叠影,要长期养成。

“舞!舞!舞!”这款在施放终结技会给全队拉条,提高队伍的战场频率。但有些时候会打乱配速节奏,需要布洛妮娅的战技能把主C拉回正轨,队伍缺拉条角色的可以尝试这款。“与行星相会”更适合搭配主C刃和飞霄主的时候使用,叠满叠影能有24%的增伤。光锥的搭配必须看队伍的配置和养成状况,然后去选择性价比和强化效果最好的那一款。
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