大唐官府的核心技能是横扫千军,改版后气血消耗变成了固定的10%。搭配蓄势经脉后出手前就可以判断清楚自己的气血是否足够,不会出现想点杀因为随机扣血放不出技能的问题。残血时也能出售,就算血量低于一半,只要在后发制人状态下依旧可以放横扫千军,但是伤害会降低20%。翩鸿一击以前只是加攻速和概率格挡,现在多了与速度有关的物伤加成。高速大唐触发状态后能先手压制,普攻和技能伤害还会增强。

它的经脉现在会加8%的物伤结果,这时放横扫千军打高防的辅助和耐攻宠就很容易破防。追云经脉还能对速度比自己慢的目标加伤害,等级越高加得越多,所以抢速度对大唐来说很重要。后发制人是物理伤害减免,持续时间相较之前多了一回合。对面目标速度比自己快吧减免效果和格挡反击概率就会提升,打高速物理门派和敏攻宠时生存会更强。镶嵌经脉后这个状态还能额外加物理伤害结果,残血作战时输出也有保障。日常任务用全力加点,输出够高效率快。PK一般力敏流是主流,面板速度最好卡在850-900之间,加上太阴风袋的进场提速,波动后速度能接近千速,刚好比大部分输出门派快而且不会超过己方高速化生寺。

不想拼速度就选力耐流,比如3力1体1耐的搭配,面板防御堆到1500以上挨打后还能保持足够的气血放横扫。这种搭配会让队友的辅助压力降低,清宠和打蓝运营都比较有优势。任何玩法武器和头盔都要打太阳石,这是保证点杀伤害的基础。高速流的腰带和鞋子全打黑宝石抢先手,衣服月亮石扛物理伤害,项链翡翠石防法系。玩力耐双抗流衣服和项链都可以打翡翠石把法防提上去,对抗混合伤害也不用担心了。器灵选风起雷涌稳定增伤,想打高防目标就用惊雷淬胆,忽视防御的效果特别关键。

打输出门派可以先手横扫压制气血再召瞬攻宠补伤害收割,打封系和耐点对手就先开翩鸿一击叠状态,也可以用后发制人扛伤害,血线危险了就用苍白纸人自保。对手抗性高的时候先放番天印废掉他的被动法宝,再开鸣鸿刀堆忽视防御,最后用横扫或万剑归一收尾将其拿下。
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