卡鲁拉克仪式最适合用省AP流打,狂吃经验流能速刷经验但消耗的体力药水多,性价比其实很低。除非囤了很多药水或者懒得刷野,省AP流更符合大多数玩家的需求以及资源状态。就是用打野天赋降低体力消耗,再搭续航型副将,最大程度的一次多刷几级利用好体力。前期1-30级难度是偏低的,武将可以用洛哈搭配理查一世,这种组合单刷是比较轻松的。

洛哈的打野天赋和回血能减少体力消耗,理查一世能稳住前排坦度,战斗阶段就不用频繁回城补给。步兵兵种适配这组武将,既能扛伤又能保证持续输出,顺着这个节奏刷,活动期间自动回复的体力足够顺利刷到高阶难度。30级后怪物强度会提升,所以不能再用单队无脑刷,要稍微调整一下阵容配置。可以把理查一世或查理马特将放在前排,搭源义经和曹操系列的输出型武将。最好组建多队部队夹击,能增加清怪效率。这个阶段每打几轮就要回城补给一次,贪多硬打可能会让部队溃败产生额外损耗。

40级后难度会更高,单人单刷已经不是那么简单了,战力偏高的玩家也要五队成型部队才能勉强打一打。建议用联盟发起集结,没必要纠结单刷了。集结时让前排坦将先进场抗伤,方便后续输出部队有更多的打伤害时间,降低集结失败的风险。自身战力不足的就用卡鲁拉克印记,邀请联盟中的高战玩家帮忙带队集结,减少自身兵力损耗还可以顺利击败高阶怪物。符文要选血量加成和攻击加成,能增加部队的续航和输出。后续可以配上攻击强化和战争狂热,战力强化的效果很显著。尽可能的在联盟领地内作战,能额外得到攻击收益。

打高阶精英怪和boss不要堆集在一起冲锋,可以用上车轮战。让部队轮番上阵耗血,提前给部队编好序号。战力偏低的要把控每队部队的溃败时间,防止有多余的兵力损耗,战力偏高的放慢换队频率稳定输出就行。打高难度boss期间,联盟管理员最好提调配好时间,安排成员备好对应战力的部队。可以让高低战力的不同队伍搭配起来站位,低战的部队就可以在内侧的区域辅助补伤,高战的部队就站在外围扛伤打输出。
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