愚人节模式是活动期间的限时玩法,玩家选择匹配玩法后可以切换到这个模式。该模式的大部分玩法和匹配模式保持一致,但是在此基础上增加了一些新的机制。首先是角色体型变化的机制,双方在进行一些特定的行为后会导致体型变大或者变小。体型改变后也会带来一些交互上的变化,双方的变化效果是不同的。求生者这边可以通过修机、牵制和追密码机来变大,每经过一定的时间就能变大一次。角色的体型不是瞬间变得很大或者很小的,而是通过多次叠加不断变大或者缩小。

当求生者变大后,他在使用手持物对监管者造成控制效果时会延长控制时间。如果是用板子砸中监管者,那么也会让他眩晕更长时间,同时下板的速度会更快。但是变大后不利于翻越,在从窗户或者木板翻过去时需要更多的时间,因此被震慑的概率也会提升。如果求生者被打中、修机时触电或者去开箱子都会让自己的体型变小。如果体型小于正常体型,那么下板时的速度会变得更慢,砸中监管者后的眩晕时间也会缩短。但是他的翻越速度会变快,当求生者的体型缩到最小后,可以直接从倒下的板子穿过去,无需花时间去翻越。

监管者想让体型变大只有两种方法,一种是打中求生者,另一种是把他挂上椅子。体型变大的监管者出刀的范围也会扩大,能够打中更远距离的求生者。同时他踩板的速度也会变快,被控制后的无法行动时间会缩短。因此变大后更容易追上求生者,在博弈时会有一些优势,但是翻窗的速度会变慢。如果监管者长时间没有打到人,那么每隔一定的时间他就会缩小一次。当他被控制时会累计时长,每达到一定的时长也会缩小一次。缩小后的效果和变大完全相反,缩到最小后也能从倒下的木板这里穿过去。

求生者想要去修机时会发现密码机不断移动,这时就要去追逐它。追逐过程中密码机的进度会自动增加,但是最高增加到百分之70。达到这个进度后密码机不会再移动,这时就要求生者去手动修机。求生者被击倒后,场上的椅子也会跑掉,监管者想要挂人必须先追上它。当椅子跑到倒地的求生者附近时,它会自动把这个求生者挂上去。最后场上的部分箱子会变异,当求生者翻找时会咬住他一段时间。
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