元刺刷野效率和团战灵活度都处在T1梯队,他的核心玩法围绕“流”层数展开。使用技能后积累的层数可以触发强化普攻,对低血量目标造成额外的已损生命值伤害。同时泉水阶段还可以自选属性增益,可以根据对位阵容灵活调整前期的加成方向。

他的技能循环逻辑非常顺滑,一技能积累5层“流”并减少其他技能的冷却时间。周围有友方单位存在时,还能获得额外的层数加成。二技能位移技能可以穿墙,对路径上的敌人造成多段伤害的同时回血。连续释放三次会附带斩杀效果,也可以消耗4层“流”额外多释放一次位移。大招双爪交汇的区域伤害和控制效果会翻倍,突进过程中自带的短暂无敌帧,可以用来躲避防御塔伤害和各类指向性技能。
顺风局追求爆发秒后排的话,可以优先走纯输出路线。先出红追击刀锋,搭配冷静之靴、暗影战斧、破军、宗师之力和碎星锤,一套技能就能融化后排脆皮。如果是均势或者逆风局,更推荐半肉生存的出装思路。把鞋子换成抵抗之靴减少被控时长,后续补上冰痕之握和暴烈之甲。在保留输出能力的同时大幅提升容错率,不容易进场就被秒。半肉出装铭文更适合隐匿百穿组合,能让拉扯能力更强。输出流可以选狩猎百穿,7狩猎加3夺萃的组合。兼顾攻速和吸血效果,前期续航和连招顺滑度都更高。

新手刚上手时,可以先用最基础的技能衔接顺序熟悉手感,打满基础伤害。攒够8层以上的“流”之后,连续打出三次位移触发斩杀效果,不管是刷野还是蹲草秒人都非常好用。需要远距离收割或者越塔的时候,可以用两次大招突进的连招。蹲草的时候可以大招起手贴脸打控制,接一技能后两次位移打满爆发,敌人基本没有反应时间就会被秒。
前期刷野的时候,开局20秒就可以开一技能积累“流”。进野区之后先打强化普攻,能提升不少刷野效率。二技能用来穿墙转场,比常规打野要快2秒到达4级,能更快抢到支援线上。平时释放一技能的时候,尽量覆盖更多的友方小兵或者英雄,能更快叠满“流”的层数。当冷却缩减叠到30%以上的时候,还可以通过卡核心技能的CD连续放三次大。另外二技能还具备无视野索敌效果,路过草丛的时候可以放一下探测有没有蹲伏的敌人。

团战时不要着急第一时间进场,优先观察敌方后排的位置。用位移或者大招切入后排,技能间隙穿插强化普攻拉满伤害。状态不好的时候立刻利用大招的无敌帧撤出战场,不要硬扛伤害,等技能冷却好之后再找机会二次进场。如果是刚接触这个英雄,建议先去训练场熟悉二技能的穿墙距离,熟练掌握基础连招之后再去排位。
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