席梦娜拥有凛冬将至的个性,让她得到百分之15的攻防加成。如果她身上有任意类型的护盾,那么还能额外得到百分之10的攻防加成,并免疫所有的属性减益。后面这部分效果也很容易触发,因为席梦娜每次行动前都会得到两回合的冰铠。冰铠也是一种护盾,它可以抵消一部分的物理伤害,抵消数值为席梦娜的0.6倍魔攻值。同时冰铠还能让席梦娜免疫冰冻格子的所有效果,当她被近战类型的攻击打中后,会让攻击它的敌人降低两回合的移动距离。

如果席梦娜被攻击后血量处于濒死阶段,那么会立即得到一个冰铠,每回合可以通过这种方式得到一次冰铠。冰铠机制的存在让席梦娜的生存能力增强了,同时也能提升一些输出。一阶席梦娜可以选冰风爆技能,释放后可以对前方2*3格里每列的首个敌人造成伤害,因此最多只能打到三个敌人。同时会给打到的敌人添加领会好的速度和移动距离降低效果,并击退它们两格。三阶的技能为以冰锻甲,可以给自己所在3*5格内的所有角色添加两回合的冰铠和再生效果。

冰铠可以有效保护队友,再生让技能范围内的角色每回合回复百分之10的生命。释放时如果席梦娜身上已有冰铠,那么她不会再重复获得,但是此次技能消耗的能量会减少一点。五阶要选冰碎技能,它在席梦娜身上的冰铠碎裂时触发。可以让周围两格里的敌人受伤一次,并让它们在本回合减少三格移动距离。如果场上属于骑士同盟阵营的角色较多的话,那么七阶可以选骑士同盟战旗这个光环技能。

否则建议选急冻术,这个单体技能可以选择周围三格内的一个敌人释放。攻击后会让敌人降低两回合的移动距离,如果敌人身上已有降低移动距离的效果,那么还会额外添加冰封效果。冰封会把敌人冻住让它无法行动,但是我方也不能从它所在的格子穿过,物理类型的伤害对被冰封的敌人无效。如果我方有角色是火属性的,那么她使用带有范围伤害的技能后,冰封会被解除。九阶技能为以冰铸剑,它在攻击带有移动降低效果或者站在冰冻格子里的敌人时可以增伤百分之30。最后的技能选寒冬末日,它不仅攻击范围大,而且能够通过冰墙冰封所在格的敌人。
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