伊格尼拥有陨石机制,当她正常普攻一段时间后可以释放技能强化普攻,强化期间普攻会变成发射陨石攻击。陨石不仅伤害范围更大,它的倍率也比正常普攻要高。因此伊格尼的攻击可以在两种普攻中切换,如果敌人较少可以先把技能存着,要是敌人较多的话可以立即切换成陨石攻击。伊格尼本身的攻击属性就很高,是少见破600的危级角色,在解锁强袭后还能得到百分之10的攻击加成。有了加成后她的攻击可以提升到660左右,和某些狂级输出角色差不多了。

伊格尼的普攻射程为四格,但是可以覆盖三行,不管哪种普攻的范围都不变。正常普攻只能攻击到范围里的一个敌人,而且它的伤害倍率比较一般。不过有着很高的攻击属性,最终的普攻伤害要比同品质的角色高。过载火花技能释放后可以获得12秒的普攻强化效果,12秒结束后才能积攒能量。这个技能本身就要35点能量才能使用一次,加上12秒的能量停滞效果,实际上要间隔40多秒才能使用。因此这个技能虽然好用,但是它的启动太慢了,刚开始敌人多的话根本无法靠她的技能来处理。

12秒期间伊格尼的普攻攻速会变慢一些,需要一秒多才能普攻一次。她原本的攻速就比较慢,0.94秒的攻速被延长后会超过一秒。因此12秒期间的普攻次数大概在十次左右,时间结束后会自动变回正常的普攻。选择一个敌人发射陨石后,会在落地时对十字格里的所有敌人都造成一次伤害。但是这种伤害会被看作无法暴击的技能伤害,不过它的伤害倍率很高。陨石的伤害倍率比正常普攻高出两倍多,最高为攻击者的3.2倍,而且还是范围伤害。

天坠焰雨的被动让伊格尼每普攻五次,会在第六次普攻时额外发射一个陨石。所有类型的普攻都可以触发这个被动,但是被动的陨石伤害要低一些,而且伤害范围也会改变。这种陨石只能打到一格里的敌人,它的最高伤害为2倍攻击值。两种陨石的伤害系数会随着不同的技能等级增加,额外陨石要升级天坠焰雨技能才能增加伤害系数。失控烈焰的被动在任意陨石命中时生效,可以给范围里的敌人添加燃烧效果。
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