派克比较特殊,它属于那种很强势的辅助,并且自身的控制也比较奇怪,可以说派克本身就有一个定点控制,这个对于很多辅助玩家来说都很不错。派克还有一个强势的点就在于自身的输出,它的输出能力很好,并且最变态的是大招有斩杀的效果,这个斩杀可以说是很好用的。派克在游戏里面不仅仅可以打出来该有的伤害,还可以发挥出来本身的特性,在后面的时候派克还能利用好自身的攻击力去摸对面的脆皮,自身的机动性又高。

虽然说派克一身的优点,但是缺陷也比较明显,在正常的团战里面,它的作用不是很大,它主要还是在拉扯的时候很有用。根据这个特性克制派克的点很多了,比如说在团战里面能当前排的老牛,在后面能持续辅助的赛娜这些,它们哪一个都能打出来很不错的好处,尤其是在后期的时候还可以打出来足够的输出效果。在线上对决的时候,派克基本上不害怕什么辅助,虽然说有其它钩子类型的辅助,但是派克本身就不害怕这个,它自己的钩子伤害就贼高,还可以打出来很高的输出效果,在打的时候伤害也格外明显。玩家在游戏里面克制派克的时候,主要还是要从控制方面入手,辅助里面没有那种能直接把派克控死的辅助,只能是和ADC之间相互配合才可以。

要说典型的能把派克给控制的英雄倒是有几个,比如说大树或者冰女这种,它们的控制很稳定,但是大树是标准的上单或者打野,冰女的话是中规中矩的中单英雄,所以在打的时候只有团战才会限制派克。派克本身的血量是比较少,但是胜在足够的灵活,切记打派克不要使用软辅,尤其是风女或者露露这种,卡尔玛虽然说有消耗能力,但是面对派克的时候还是只能被动防守,这个对于玩家来说相当的致命。在游戏里面如果说玩家不能限制派克,做不到一击必杀的话,那就是保护好己方的ADC,比如说布隆或者牛头这种,都能保护好本家的ADC,在打的时候效果也是一等一的优秀。

派克也因为自身的缘故,对于ADC的要求也比较高,它最好是配合那些功能性的ADC,比如说轮子妈或者烬这种,因为自己就可以跑得很快,派克的保护能力没有那么强,因为自身的技能全部都加到了突进和攻击上,所以在打的时候效果也不会太好。玩家在后面配合派克的时候,也可以使用强势的ADC,卢锡安的话自然是最好的,不是卢锡安的话德莱文气势不太行,因为德莱文本身没有很好的生存技能,所以在打的时候派克没有办法照顾到德莱文,在团战的时候想要切死一个ADC实在是太容易了。克制的点就在于控制,只要是能稳定的控制,那就完全没问题,玩家如果不放心的话那就使用潘森,这个是定点控制。
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