战场等级和行动等级是独立的,它只在全面战场的各种玩法里有用。在全面战场的玩法中,玩家开局可选的武器和部分配件都要通过战场等级来解锁。刚开始战场等级较低时,能用的枪械种类很少,并且枪械上能够装配的配件种类也不多。更多的枪械和配件都要通过战场等级来解锁,当它升到40级的满级时,大部分的武器和配件才能使用。全面战场的几种玩法里,攻防和占领的每局时间太长,刷战场经验的速度较慢。因此想要快速提升战场等级,最好选择闪击玩法,每局的时间更短一些。

在闪击玩法中,只要任意一方的总分达到500分就能结束游戏了,并且这一方会赢得本局的胜利。一局能够得到的战场经验分为三个部分,它们加起来就是本局能够得到战场经验数值。首先是行为奖励,它会根据本场中玩家的综合排名来给经验,结算时这里会显示本局通过行为奖励得到的经验数值。然后是胜利经验,获胜一方的所有玩家都能得到两千经验,因此对局时尽量要让自己阵营获胜。进入对局后最好不要消极对战来混经验,这样能够得到经验会很少。

最后就是勋章经验,每局里都有战斗、后勤、信息和占领四个勋章,点亮它们就能得到勋章经验。每个勋章最多能够提供一千经验,如果只点亮一半也可以得到五百经验。战斗勋章通过战斗表现分来点亮,也就是射击和命中时的得分,只要分数足够高就能点亮它。占领勋章要通过去争取每个区获得,每占领一个区一次就能得到一些占领分,它可以点亮占领勋章。后勤勋章可以通过治疗队友、提供弹药补给等辅助行为获得,信息勋章只有侦察兵才能获得。
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