在游戏里面最强的战舰是科尔级别的战列舰,它算是T族里面输出和生存兼备的顶级主力舰队,综合性能接近泰坦。它本身就有两门高斯炮塔,还有多门自动炮塔和实验光束炮,火力覆盖中远距离,对舰队和对地打击能力均衡。它作为T族的肉盾主力舰队,有着厚重护甲和护盾,可以通过自适应力场,在短时间内就能大幅度的减伤,还能抵抗V族相应的导弹绕盾攻击,这样在打的时候效果是最好的。

进攻性升级的时候还有重型高斯弹头来提升伤害和破甲,目标阵列可以增加全舰队的射程,防御性升级的话还有战斗修复系统来提升自修复能力,反应状态可以有效的见面导弹伤害,在后面的时候还能接着去补充伤害效果。实用性升级的时候就要用反物质发动机加速能量的回复,这个支持技能连发,可以在后面的时候一个个的打出来该有的效果。它的作用还是比较大的,作为战术核心地位,可以部署阿尔戈星级基地,在任意重力井内建造空间站,可以极大的增强战略机动性。

除了科尔级别的战舰,还有A族的光辉级别的战舰,光辉级战舰本身比较侧重于群体增益和战场控制。玩家可以持续给友军提供护盾回复和士气加成,还能提升舰队整体的生存能力,圣光审判的话对敌方密集编队释放范围伤害,附带短暂减速和武器过载干扰,这样在后面的时候还能接着使用更多的效果。殉道者协议的话是战舰被摧毁的时候还会触发爆炸,对周围敌人造成高额真实伤害并且留下持续禁锢的区域。

其实重点还是科尔级别的战舰,它的定位就是重型火力输出和前线压制,单舰作战能力还是比较强的。它本身就有自适应力场,短时间内可以大幅度的减伤,可以有效的应对爆发性打击,玩家还要去部署战略级别的技能,可以实现前线快速部署和补给,方便玩家在后面的时候打出来更多的伤害效果。它比较适合作为下能强行破阵,或者说在关键节点上面建立据点,还要去掌控星域的主动权,这些都可以帮助玩家尽快的打出来该有的效果。它本身的核心功能就是战场支援和控制,科尔级别的战舰还可以提前完成战场部署。
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