格挡一般都是长按键位,在手机上操作的时候无非就是左边或者右边的区别,本质上是没有什么特别的。它在游戏里面就是一个基础的持续防御手段,就是要玩家持续不断的格挡来降低伤害,这样就能一边打一边走。格挡的核心是减少伤害并且创造反击机会,成功格挡以后角色虽然仍然会受到伤害,但是可以立即衔接反击动作,实现化守为攻,相比之下高风险的卸势就会更好用,格挡操作也会更简单。

玩家在格挡的时候不要盲目的持续格挡容易被破防,玩家可以观察敌人起手动作,在攻击命中的前一刻开始格挡,并且在攻击结束以后及时松开来进行反击或者说移动。在这个游戏里面格挡的本身就是要反击的,玩家要观察对手起手的姿势,比如说下蹲准备挑飞或者转圈蓄力,这些都是强攻击的信号,最好是提前按住格挡来等待触发。一旦防反成功,玩家就要立即使用高伤技能连续,比如说药叉破魔或者鹰爪连凿,压制对手的反打空间。

玩家长时间格挡就会积累破防风险,尤其是在面对鹰爪、药叉这种破防技能的时候,可以使用连续的格挡,而非全程长按,当对手连续压制的时候,不要死守格挡,这个时候就可以穿插闪避或者卸势打断节奏,再找机会反打就好了。格挡其实也要从不同的武器来选择的,比如说剑或者枪这种,它们都是防反的首选武器,拥有最长的防反距离和持续时间,黄光反击窗口也比较宽,容错率还是很高的,比较适合新手和高强度对抗的场景。陌刀和唐刀也有防反技能,尤其是唐横刀具备独特的卸势反击机制,都能格挡出来多段反击。
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