戒指穿刺的作用就是角色在进行物理攻击时,能忽视对方一部分防御值。这个属性只有灵饰和160级装备才可能携带,装备上后只要进行物理攻击,效果就会自动生效。1点穿刺等级大概能忽视对方0.017%防御,所以10点穿刺就是0.17%防御。看似数值低其实实战阶段效果很大,穿刺不在于单次伤害的提升,而是它有稳定的破防。

打高防御的辅助门派和副本中防御高的怪物,原本的攻击可能只能打很少的血甚至不能破防。有了穿刺属性就能忽视一部分防御,让伤害打得更足。物理暴击是有几率打出双倍伤害,靠的是爆发,穿刺是忽视防御提升输出下限不会有波动的问题。大唐和狮驼岭对输出的稳定性要求高,带穿刺戒指恩合适,能保证每次攻击都有稳定的伤害输出不用靠暴击赌运气。凌波城和花果山本身就有高破防,还有那些定位是爆发输出的门派,穿刺的加成就显得不如物理暴击了。

戒指上的穿刺属性会出现在副属性条上,不能当主属性。每件戒指最多只能有三条相同的穿刺属性,是随机生成的。穿刺属性的收益和敌人防御有关,对面防御越高穿刺带来的伤害提升就越大。防御低穿刺作用就不大,所以不如堆物理伤害或物理暴击。穿刺是可和其他破防效果叠加的,比如搭配碎甲刃内丹的宝宝,宝宝触发碎甲刃降低目标防御后穿刺还能在这个基础上继续忽视防御,相当于双重破防。
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