杰克的雾刃由外在特质寒雾触发,雾气每9秒充能1团,最多储存2团,雾气不够1团就打不出雾刃。普攻只能打大雾刃,会消耗2团雾气,伤害和普攻一样能打残求生者。寒雾打出的是小雾刃,消耗1团雾气伤害是普攻一半,它的优点是攻击动作小所以很难被求生者预判到。雾刃的飞行位置和视角没有任何关系,由杰克攻击期间的朝向决定。

可以用杰克的礼帽当参照,把帽檐延伸线对准求生者再攻击。操作熟练了可以关闭辅助瞄准,因为开了可能会改变杰克攻击面向让雾刃发射方向和预期不符。求生者交互期间最适合打雾刃,因为此时是交互硬直状态不能马上改变身位。在未执行大幅动作时会逐渐遁入雾隐状态,移速会提升15%,求生者只能在近处看到红光和很模糊的轮廓。建议贴墙走把红光转向墙的另一边,让求生者误判位置,等靠近到10-15米的距离再突然打出雾刃。盲女在近处是能看到杰克的位置信息的,所以打盲女就不推荐用这个技巧,可以用雾刃打消耗。

隔墙雾刃只适合薄墙,并且要让杰克的紧贴墙发起攻击,用武器卡模型的机制让雾刃穿透墙体。红教堂的墓碑墙体很厚所以打不出隔墙雾刃,不建议浪费CD在这个位置尝试。雾刃飞行期间会留下雾区,在雾区中移速会提高10%,雾隐CD会缩短75%。追击期间就可以专门在求生者逃跑路线上打雾刃留下雾区,能加速又能更快刷隐身。求生者挂椅后救人位啃是贴椅子救人,此时就要在救人位即将触发救人交互瞬间打出雾刃,能打断救人动作和消耗救人位血量,大概率让上椅求生者的进度条过半甚至淘汰。

如果站在狂欢之椅和救人位中间且距离椅子有距离,打雾刃命中后还可以马上靠近再打一次普攻,大概率能阻止救人位救人。不要在离求生者太远的位置放雾刃,雾刃的射程10-15米是最合适,太远了容易空还会CD。移动期间也不能乱打雾刃,移动视角不稳很难预判,最好停下来瞄准后再放。大雾刃消耗雾气多不要乱用,如果说此时能100%命中或需要快速击倒求生者,就可以丢大雾刃,平时消耗肯定是用小雾刃更合适。
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